Это копия, сохраненная 15 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Synthetic Dawn к Stellaris вышла!
http://store.steampowered.com/app/642750/Stellaris_Synthetic_Dawn/ — можно украсть у Габена или купить на торрентах.
Вкатывайтесь.
Что ещё:
• 14 сентября вышла в релиз Oriental Empires - цивообразное поделие с боевкой из Total War, отзывы очень положительные
http://store.steampowered.com/app/357310/Oriental_Empires/?l=russian
• Скоро, в начале ноября выходит Dominions 5: Warriors of the Faith.
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki — внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили.
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:https://2ch.hk/gsg/res/585477.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
https://www.youtube.com/watch?v=1H3cLfJh2R8
Ну раз у тебя дустак достаточен, чтобы пиздить бесконечно спавнящиеся флоты, но он все равно бомбит по 60\день, то значит 60\день это максимум для фан. пацифиста. Перекатись просто в пацифизм, сможешь бахать ограниченной. Перекатись в милитаризм, будешь бахать полной.
>лучшей игры
Унылое говнище, которое не смогли оптимизировать за столько-то лет.
Лучше первой с аддонами ничего нет
>>588633
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
https://www.youtube.com/watch?v=SG52RaeYpdY
Все равно скачаю попробовать "чудо программу".
Чего?
>в легенду
>они итальянцы
Ты с пробелом и люмерис не путаешь случайно?
В легенде нет негров.
Там азербайджанцы, ИГИЛ-лудиты, китайцы-бдсмщики, монголы и норвежцы.
Играю за хайв. красный осьминог это я. Вроде все неплохо, но очень мало флота. Где-то 8-9к набралось корветов. Навалился на тех что снизу слева (буйволы) они прилетели флотом в 23к и дали мне люлей. Загрузился. Теперь хз, как флот то поднять? Не стал колонизировать красные планеты и мелочь на 10 клеток, но походу нужно и на каждой дрочить космопорт? Очень геморное занятие. Или может все продать и на все деньги сделать флот есминцев? Сейчас корветы.
И еще - вот видите сверху на моей империей маленькая круглая империя с крестом? Там написано что она фоллен, и у нее под 100к флота. Она проснется и даст мне люлей, да? Когда ждать пиздеца?
TL;DR Как увеличить флот без дроча каждой сраной планеты и постройки там космопорта?
Традициями, техами в социалке, указом на флот, апгрейдом существующих портов, количеством попов.
>Ты с пробелом и люмерис не путаешь случайно?
А, я думал он про пробел.
Столько раз люмерисов неграми обзывали, что я сразу стриггерился :)
Ну как?
Я ж сыч-работающий, проверить хочу, вот рабочий ноут при раскидывании процессов по отдельным ядрам даёт не самые поразительные результаты.
Надо будет замодить себе в малярисе расу гей-ниггеров из космоса.
Поставил. Стало чуть меньше лагать, но и до этого не сильно лагало. Буду дальше смотреть
Мимо красный осьминог из поста выше
Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
Нихуя себе
Единственная возможная тактика в малярисе – строить кораблей больше лимита. Так даже ИИ делает, так что если ты будешь строить флоты строго по лимиту, то гарантированно просрешь.
Какая хорошая гифка :3
Привет, Павлик, как твой геморрой? До сих пор долбишь себя спизженными из холодильника зимними заморскими огурцами или кунчика уже нашел?
Так спамь электростанции. Вообще, какого хуя у тебя ещё не +500 энергии в месяц? Ты же такой блоб. Неужели планеты не застраивал?
Просто сдаться и продолжать клепать флот или попытать удачу, наращивая мощь во время войны?
Мод на разделение людей на раSSы из воркшопа удалили кстати?
Пробуй воевать, хотя зависит от того, кто ты, мне например, как сычу-развиванцу это только плюс, ибо фолленов красить можно даже фан пацифисту, только первым войны объявить нельзя. А вот если он сам объявит - бери и захватывай планеты.
Ну если сильно больше чем у тебя и твой прирост минералов небольшой - тогда сдавайся и копи флот, а если прирост минералов есть - можно со всех верфей наклепать неслабый стак, пока фоллен по 1 планете твоей бомбит.
А вот еще вопрос, как все ферфи выбрать и заказать там? А то прямой контроль у меня только у тех что не отдал в секторы - 3 планеты всего. Остальные в секторах, хз как до них добраться
Можно напрямую зайти в систему с секторной планетой, выбрать ее, и в вкладке космопорта клепануть. А можно в выпадающем сверху меню "управление секторами" выбратьнужный тебе сектор, открыть его, и там будут все планеты списочком, и уже оттуда выйти на нужную планету.
Ну по одному десяток верфей выбирать не очень удобно. Нет возможности приказать глобально всем верфям что-то клепать?
Прирост хороший, если что с секторов заберу, но вместимость флотилии слабее, все космопорты уже отстроены и улучшены.
В общем мне страшно, первый раз воюю с этими пидорами. Пока вышел из стеллариса в страхе.
Модов на интерфейс не бывает. Лучше установи модов на эльфийские сисечки и стопицот новых технологий.
А в чем отличие от 1.8.1? Кроме номера пачта и того, что это не бета?
Ну прошлый раз когда я пытался закатится был мод на указы, чтоб автоматом грейдить все постройки на планете.
Ручной режим включай и больше ничего не трогай. Тогда прога все процессы автоматически на всех ядрах будет запускать. Остальные варианты сомнительны. У меня например не получилось так распределить что бы ни одно не перегружалось. Всегда на каком-то график скачет возле сотки. А с четырьмя всегда норм.
Ну только вот такими костылями.
Ну я сделал 2+3+4, вроде норм. Все 3 загружены ровненько, лагает чуть меньше. Но у меня не очень большая партия пока
В Бесконечной легенде мопс прятался в сумках кочевника-поселенца, если покрутить его модельку.
В Бесконечном подземелье мопс сопровождал купца и даже был секретным героем.
А вот в Бесконечном космосе 2 я не нашёл ни одного мопса.
У них в студии живёт мопс?
Если у вас будет время и вам не сложно, распишите, пожалуйста, особенности Star Ruler 2.
Интересно ли играть, много ли фантастики в сеттинге, много ли деталей, умный ли компьютер.
Там тоже есть деревья-коммунисты, есть роботы. По скриншотам много технологий и широкий пул кастомизации.
Но так ли это на самом деле?
Казуальное говно, которое бы на планшетики портировать и продавать в по 3,99
Нет, фигня какая-то
Поясните за цивики машинного разума, там есть которые Екстеминатус всему живому делают, есть чтоб киборгами делать всех, есть какой-то Rogue Servitor.
Прога старая. Она как я слышал не все процессоры видит. Тебе судя по всему не повезло.
Как я понял по гуглу, эта прога не умеет нормально работать с новыми процами с гипертредингом.
Ассимилятор хороший, экстерминатор неоч.
>Я догнал его по техам, у меня флот в 3 раза больше чем у него, лимит так и подавно, а эта ебанашка мне войну объявляет, тип пахан щас меня унижать будет)))
Это из-за идейной нетерпимости скорее всего, в прошлую мою игру ксенофил-фоллен объявлял мне войну раза 4 из-за моего геноцида, мой флот тоже был больше, чем его, но он упорно объявлял снова, когда его отстраивал после прошлого поражения. У нас отношения офк были минус -1000 из за геноцида.
Если у тебя норм проц, нафиг она тебе вообще нужна? Это решение для некрофилов вроде меня, которые на кофеварках играют.
Ты не поверишь, нихкий фпс в лейте в стелларисе даже на более-менее современных процах.
Другой анон
Топ билд для флота это сотни линкоров с дугами.
Для других рас должен прокнуть ивент, и там можно выбрать возносить или не возносить. Сомневаюсь что синкретическая эволюция отличается чем-то.
Алсо, какая разница? Если ты берешь синкретическую эволюцию, значит играешь через рабов, а у рабов что есть псионика, что нету, совершенно однохуйственно.
Синкретическая эволюция берётся при создании империи в редакторе. Позволяет начать игру не одной расой, а двумя сразу. Вознестись можно тремя путями - через генную инженерию, роботов или псионику. Очки вознесения выдаются после закрытия ветки традиций.
При удаче вознестись можно к 60-70 году.
В европке добавят вроде культуру и религию персонажам.
А это маленький,но шаг в сторону смешивания с крестами.
Что может отразится и на европке в космосе если начнутся уже трейты,династии,больше событий насчёт персов и можно будет хоть модами допилить больше элементов крестов в космосе.
А если в европку ещё и больше элементов виктории и хои просочится,то стало бы ещё лучше.
Конечно нужно было сразу пилить кресты и викторию с боёвкой хои в космосе..
>>589258
И это учитывая,что в игре нет ни персов аля кресты,ни более нормальной боёвки,ни более нормальной экономики и т.д. не говоря уже о политике и шпионаже.
Machine empires don't get ruler mandates or agendas
Machine empires don't have ethos so no bonuses from them nor specializing your run
Machine empires don't get factions, so less influence and no happiness boni
Machine empires are hated by organics
Robot pops cost 100 minerals
Robot pops only get shitty 10% production traits while bios get 15%
Robot pops don't have happiness bonuses (10% at 75% and 20% at 100% happiness)
Robot leaders have no bonuses (why are cyborgs better leaders?)
Robot leaders can die at any time thanks to rng
Robot leaders cost 100 influence
Machine empires are a joke
Ты совсем у мамы дурак?
>Robot pops only get shitty 10% production traits while bios get 15%
На самом деле у биотварей тут 35%, а не 15.
Зато есть КЛЕТАЧКИ и то, что в крестах было бы одной провкой тут требует вычислений как 10-20 пров.
Экстерминаторов и ассимилятор хейтят, даже фанатики материалисты. Другое дело куколды, там можно трейт ещё взять и тебя любить будут.
>обычные роботы
Обычными роботами не играют, уж слишком они хуёвые в сравнении с другими типами.
Я чувствую в твоем посте неуважение к плитке.
Ну я и говорю, что патч называется синтетик давн, а не рободавн, вот и апнули синтов, а роботы нахуй не нужны.
Основная польза вассала в том что можешь его интегрировать. Если этого делать не собираешся то лучше данник.
Это баг, просто забыли прописать в скриптах, парадоксы подтвердили уже на оф форуме.
В том, в котором им дали робогмо. Машинные империи стартуют с нихуя бонусов, и потом получают гмо, а синты имеют их +20% ко всему, лидеров, и точно такое же гмо. Охуеть.
Да я решил прикола ради сыграть через тот феодальный трейт. Думал ууу, щас будет у меня куча развивающихся верных вассалов. В итоге единственная польза это буст моей науки после закрытия ветки традиций.
А хули ты хотел? Миллионую армаду с чмохи на 1 планету? У самого-то много лимита флота на старте? Вот и у них так же. Ну может пара процентных тех еще есть, так что не 30-40, а 60-70. И что такое 70 флотлимита на 300+ годах?
У них по 4-5 планет. Когда я захватывал хуесоса, он против меня выставил почти равный флот в 5к. А теперь больше 1,5 строить не желает.
Он клепал сверх лимита, чтобы победить в войне. Строить сверх лимита ради того, чтобы было хорошо тебе идея глупая.
Я три где-то и строю обычно.
1) Планеты, где все плитки закрыты различным мусором (кроме одной, для колонизации). Необходимо сначала их все расчистить.
2) Время постройки строений начинает зависеть от количества жителей на планете.
3) Расы без государства начинают бунтовать и требовать выделения себе своего государства. У ксенофилов и ксенофобов появляется причина войны "Полное освобождение", которая освобождает все планеты, более чем наполовину населённые нетитульными расами. Несколько государств для разных рас.
Пока хватит.
Ну да, разорвешь договора, он перестанет быть вассалом, у вас будет перемирие 10 лет, за время которого он наклепает сверх лимита 15к.
безумный_кружок.жпг
Я как-то освободил одного долбоеба (бывшего примитива), который на моей территории бомбил планету примитивов. Так он заагрился на меня за мои взгляды и стал подданным какой-то другой ИИ.
Потом когда я воевал, он с моей же территории мне гадил постоянно, червоточины выпиливал, строительные и научные корабли.
Нет. А если принципы и прямо противоположны твоим, он тебе и вечно неверен будет.
Для такого есть повод войны "освободить планету(ы)". Вот освобожденные будут уже с твоими этиками и их обычно легко завассалить.
У них анимация ещё через жопу сделана. Птицы вылазят за границы своей плитки, пропадая головой в текстуре. Осы улетают нахуй и тычут своим хвостом как хуем в камеру. Человекоподобные как дауны плащик напялили и у них какая-то хуита из спины торчит. Глядя на всё это глаза вытекают. Йохан как всегда на отъебись сделал.
Уже нет, потому что недавно освобожденные в течение 10 лет не могут быть завассалены после 1.8. Их обычно за эти 10 лет закрасить успевают.
Не знал. Ну в таком случае можно и независимость им гарантировать на крайняк.
Специализация, конечно.
Ну если воргеи вдруг выпустят ещё один картофельный орион и он вдруг окажется годнотой, то стоит дать шанс.
А на том, что вышел в 2016, они сами уже крест поставили. Игра заброшена, патчи полгода не выходят.
В крестах есть баронства...
А брюкву русскую едят...
1) Шпионаж.
2) Торговля.
3) Автопостройка добывающих станций и их апгрейд.
4) Оптимизация.
1)Можно, но мы все знаем, что выйдет хуита, так и зачем оно надо?
2)Имеешь ввиду рыночек ака пробел? Для этого нужны прежде всего ресурсы различные. Полторы залежи орлиевой руды\етц как-то не тянет на галактический рынок.
3)Нахуй не нужно.
4)Ну это да.
640x360, 0:11
>но мы все знаем
Я не знал.
>Имеешь ввиду рыночек ака пробел?
В идеале как в европке. Или как в ДВ. Чтобы корованы грабить. И пираты набигают.
Нахуй не нужно прокликивание всех систем. И почему техи, повышаюшие добычу на планетах не должны влиять на станции?
Система нодов с пиздингом монеток лучше цивоподобного говна с торговлей в экране дипломатии. Впрочем, у цивы есть корованы, коих в малярис не завезли.
Ага, жестко установленные ноды ахуенны, да. Хуета это, надо было оставить возможность пилить новые ТЦ как в прошлой части.
Техи улучшающие выработку минералов только повторяемые, тут, впринципе, могу согласиться с тобой, могли бы и повышать. Хотя я точно не знаю, мб и повышают А техи улучшающие здания и не должны апать что-то кроме них. Сильно твоя тир2 планетарная электростанция улучшит выработку энергии со станции на солнце? Нет, нихуя. Научные станции тоже улучшать? Изучил биолабу и стал получать больше с театра теней? А какого хуя, где связь?
>Нахуй не нужно прокликивание всех систем
В этом вся суть. Кто-то не хочет прокликивать и сосет хуй у брюквоеба и собственной забывчивости, а кто-то хочет, и получает преимущество. Микришь - получаешь преимущество, нормальная стратегия для любой игры. Для даунов-неосиляторов можно сбросить вообще все планеты кроме одной в сектора, и не прокликивать.
Дебс, я не предлагаю выпилить направления торговли и не предлагаю систему трешки, я предлагаю вернуть возможность пилить собственные тц.
>Микришь - получаешь преимущество, нормальная стратегия для любой игры
Да нет, только для кукикликеров вроде маляриса. В нормальных стратегиях надо думать, а не кликать.
> А какого хуя, где связь?
Компухтеры новые завезли, например. И ты почитай описание техов на новые домики.
>Микришь
Охуенная стратегия. Даже в суприм командер меньше микро, чем в парадокмовском кликере.
>В нормальных стратегиях надо думать, а не кликать.
Ну да, толи дело автопостройка зданий, сразу виден простор для размышлений. Может вообще просто сделать доступной одну войс команду "нагнуть всех", и чтоб игра сама себя дальше играла? Ну чтоб вообще не было ни микро, ни брюквы, ни прочих проблем не было видно.
Кликай и побеждай, ага. Почему тогда в европку завезли массовое строительство флота и больше не надо кликать 50 раз ради сбора флота? А всё потому что европку уже давно допиливают, а вот стелларис относительно молод. Я уверен, что и в него завезут массовое строительство флота. Рано или поздно.
Это в любом случае лучше, чем ничего не делать. Автопостройка зданий, автопостройка флота, автобитвы, остается только автоизучение тех, а затем автопобеда.
> лучше
Для говноеда.
Никакой глубины в прокликивании флота нет, твои доведения до абсурда нахуй идут
Представь, в лучшей игре от парадоксов можно отдать экономику на откуп капиталистодебилу и только создавать условия для его обогащегия.
При демократии только сильно постараясь.
Но нет и ничего сложного. Плюс опять же выбор, если ты туповатый и с реакций уровня кофеварки, то ты можешь задать очередь на одной планете, и забить, а если ты здоровый человек, то выудишь себе лишнее преимущество даже на моменте постройки.
>>589760
Ну так отдай планету на откуп брюкводебила, в чем проблема? Создавай ему условия для улучшений зданий, качая техи, вбрасывая ему ресурсы, да задавая специализацию сектора, и все, проблема решена.
>Создавай ему условия
Я не про то. Управление государством должно быть через законы и указы, а не через прокликивание всех планет раз в n минут, чтобы поставить здания в очередь на апгрейд.
Ты только хуйню спизданул. Приведи хоть один аргумент в пользу создания флота по единичке.
Это ты так скозал. А я скозал, что управление должно быть на всех уровнях. Сперва ты переселил миллиард человек, на ледяной ад, потому что тебе хотелось лишний раз уважить плитку, а затем построил золотой памятник, где твой дед засосывает лазерный меч в анус ксеноса на планете целиком застроенной символами чистоты.
Тебе лень клепать флот нормально, ты клепаешь по 1 кораблику с 3 космопортов. Мне не лень, я прокликал 10 планет и еще залез и прокликал 10 планет в секторах, поэтому я клепаю с 20 космопортов. 3 кораблика "в ход" < 20 корабликов "в ход".
Отыгрывай космического прораба, благо иначе в малярисе и нельзя.
Стратегический гений во всей красе.
Ну ты и даун, просто пиздец. Схуяли ты взял что с 3 планет флот строю, долбоеб тупой?
Вот кстати stellar monarch должен был быть про бытие императором галактики заместо очередного кликера о постройке ферм на каждой планетке.
Жаль только что игра говном получилась, идея-то хорошая была.
Значит прокликивай и не выебывайся. Тот, кто готов тратить больше времени и сил должен получать преимущество над тем, кто делает на отьебись. Все логично и честно.
Лол, просто ахуеваю с твоего тупизма, просто пиздец. Сейчас вебм принесу как это реализовано в другой игре парадоксов.
На отъебись сделан интерфейс. В европке лучше это все. Да что там, в старушке-вике было удобнее.
А я могу принести вебм из тотал вара, как пример того, как должны проходить бои. Это я к тому, что с аргументом "хочу как вооон там" нахуй можешь пройти.
Лол, иди кликер наверни говноед. Я тебе ишру парадоксов в пример привожу и причем не древнюю, а активно поддерживаемую.
Кстати, почему говно? Ну, пятнашки советниками, какие-то отравления в эпоху ФТЛ и отсутствие баланса. Что-то еще?
Так и ты можешь сходить поиграть на ютубе, как раз уровень взаимодействия с игрой для тебя, нулевой. Ты мне приводишь пример того, как сделано "где-то там", а не пример того, нахуя это нужно.
Банальное удобство, например. Убрать микродроч, нужный только ради микродроча.
Игра унылая, пустая и линейная до безумия. Контента бы, какого-нибудь разнообразия, а то больше одной игры смысла нет проходить. В ту же цивку/моо/пробел можно на разных настройках и разными расами поиграть, а тут одно и то же. Ивенты добавить (кроме тупых отравлений, ага), уникальности персонажам в виде абилок всяких, экономическую симуляцию поподробнее сделать, ну как-то вглубь улучшать.
Ну и баги жопоразрывные там, чего только стоят хайвы, спавящиеся на твоих развитых мирах (и сносящих все население и инфраструктуру) сразу после их выпила.
Короче, плохо зделоли, тупо.
>>589788
Кстати вот почему стратегии называются стратегиями? В них же нихуя нет ничего стратегического. Тупые кликеры и раскраски, все как один.
Два чая.
Ну так ебани триплкликом в домашней планете линкоров на все ресурсы, чего проще! Ну да, придется подождать пока построятся. Не хочешь ждать - микри.
Ну на твоей вебм весьма шакальный просмотр, и я не совсем понял, выбираешь ли ты очередь в одной прове, или вообще на империю, если в одной прове, то тут ок, претензий не имею. Если это автоматически ставит производство во всех верфях, то эта наработка идет нахуй.
Там все настраивается. Можно настроить в скольких провах это будет строиться. Например 50 кораблей в 50 провках, или если ты бебе угодно в 25 провках. Гибкость и никакого микродроча.
>одноклеточное
Кто бы говорил. Если для тебя весь гений стратегии в прокликивании космопорта, то о чем вообще с тобой говорить? Этот тупейший дроч ты воспринимаешь как неибаццо крутую часть геймплея.
Только в эту лучшую игру играет на порядок меньше человек, чем в кресты, европку и стелларис.
>весь гений стратегии в прокликивании космопорта
Нет, не весь. Но часть его. Везде, где потенциально можно быть лучше опонента, нужна возможность быть лучше. Чтобы лучше передвигать стаки по карте, нужно эти стаки сделать. А для этого нужны ресурсы. А для этого место. Хуево заколонил - проебал. Хуево отстроил планеты - проебал. Заранее флота не построил - проебал. Хуже врага прокликивал космопорты, и твое подкрепление в 2 раза хуже, чем у врага - проебал. Ящитаю, что игра постоянно должна напоминать игроку, что быть дауном плохо. Что для того, что бы все было хорошо, нужно играть хорошо. А не закинуть все в брюкводебила, за 3 секунды выдать очередь постройки флота на 70 космопортов, а потом смотреть как флоты сами с собой пиздятся. Это хуйня, а не игра.
>>589826
Я согласился с тем, что в рамках одного космопорта\верфи\провы\етц действительно особо не роляет, кликер там стоит, или поле для ввода, хоть колесиком крути, по времени то на то и выйдет, если ты не планируешь конкретно в этой верфи строить 500 линкоров. Выдавать все в одном окне на все разом это пиздец какое упрощение, и такое нахуй не нужно.
Ппц, показалось, что у тебя на значке флаг кислева из вахи ФБ изображен, лул.
Скачай все-таки кукикликер.
Так что не так? Была хоть одна жалоба на эти шаблоны? Люди стали минусовать европку в стиме?
Подскажу: нет, не стали. Так что решение удачное.
Я не удивлен, зайти в любой онлайн проект со статкой и посмотреть среднее значение - окажется, что большинство людей нихуя и ирать не имеют, для них все сложно, все не понятно, любое упрощение только в радость. Да и тут все так же, вон, еще до утопии, в треде все удивлялись силе коллективизма, дескать, счастье стакают, все попы в домашних этиках, быстрый перекат в гос. этики, а потом все сидят с 90% счастья, ресурсов с рабства дохуень, попов можно геноцидить, имба, короче, а вот индивидуализм ставили на уровень с фан. пацифизмом, ибо юзлесс хуйня. А на форумах параходов просили понерфить индивидуализм, т.к. с ним можно нихуя не делать, усилий не прилагать, а штрафы не сильные. О том, что можно запотеть, замикрить, и получать только бонусы они и не знают. Вот и все твои "люди". Они везде одинаковы.
Очнись, зайди на стрим топовых игроков еу и посмотри как они собирают большие армии. Угадай Ты тупой микродроч возвел в ранг хуй пойми чего. Нет никакой разницы построишь ты 200 кораблей в 200 космопрта9 кликнув 200 раз, или 200 кораблей создав шаблон на 200 кораблей с 200 космопортами в 3 клика. Какая тут стратегическая глубина? Это абсолютно ненужная хуета.
П.с. А вот застрока плиток это другое дело, тут автоматизация ненужна.
> космопортах
>посмотри как они собирают большие армии
Ну ебать, а нахуя заморачиваться, если это не приносит выгоды?
>Нет никакой разницы построишь ты 200 кораблей в 200 космопрта9 кликнув 200 раз, или 200 кораблей создав шаблон на 200 кораблей с 200 космопортами в 3 клика.
Конечно нет, по времени раз в 200 дольше, ведь каждый ебаный космопорт надо еще открыть, а так никакой разницы.
>А вот застрока плиток это другое дело, тут автоматизация ненужна.
Ну еще бы. Копишь на сферу дайсона @ автобрюквоеб сливает все на фермы @ матерясь вручную отменяешь постройку на 50 планетах.
> нахуя заморачиваться
Я не знаю, лол. Не я же топлю за бесполезный дроч. А вот брюкводебилизация не нужна, да.
Я к тому, что если этой фичи нет, то этот дроч не бесполезный, а приносит огромный профит в постройке., а если есть, то этот дроч идет уже во вред.
А я к тому, что игра ещё сырая и эту функцию обязательно запилят. В европе тоже поздно появилась, например. Во всех их новых играх она есть, как в хои4, так и в еу4. Тупой клик это рак игры и сейчас он дает преимущество только из-за сырости здездариса.
Лучше, но ES2 недоделан, что то уровня предлизной версия, но уже проходимая.
Стелларис самая плохая 4х стратегия за последние 10 лет, но если тебе важно как и для большинства современных игроков не играть, а показывать как ты играешь и общаться, то коммюнити стеллариса самое большое.
Хороший лор, визуально красивая игра, много всяких приятных мелочей в озвучке. Но в плане интерфейса может быть неудобна.на самом деле интерфейс ахуенен
Не, я прост любитель игр от парадоксов, так и нашел малярис, а тут в основном по механике игр спрашиваю и т.д.
Малярис не очень. Покрасишь пару раз голактеку, попробуешь всевиды возвыщения и кризисы, а потом дропнешь как я. Реиграбельности считай нет, если не в мультике рубишься.
другой любитель параходов
Хуйню пишут, имхо. Первый пробел пустоват на мой взгляд.но до червестеллариса ему далеко
Алсо, меня тоже отзывы о бага отпугнули от того, чтобы скачать игру на момент выхода, но сейчас всё норм.Ни единого бага, даже на пиратке.
Лол, прям 1в1 ситуацию описал, сегодня ночью покрасил в третий раз галактику, в конце прокнул тот-же кризис что был и в первом прохождении, сразу альт+ф4 нажал.
Пока я все же рекомендую первый, хотя >>589864 прав, он пустоват и уныловат в энд гейме, но второй может забаговать на ровном месте, некоторые квестовые линии судя по всему не дописаны, да и это продолжение таки, одно дело встетить очередную малую нацию, другое дело скатившуюся в прошлой игре великую нацию
Есть, придется придти, хотя конечно если внимательно почитать на русском в принципе ничего принципиально сложного нет за те расы что играл не было
Сложных механик нет, а в тред за вопросами прийти скорее всего придется.
>он пустоват и уныловат в энд гейме
Тоже самое можно написать и про второй пробел. Да, там есть какое-то наполнение, но малярис хотя бы держит сильнее, а тут игра на пару партий.
Красишь, а затем выделяешь покрашеные планеты в качестве вассалов. Так они не бугуртят, имеют твои этики и все изученные тобой техи.
Это другая игра, я вообще смутно понимаю, почему тут обсуждают её вместе с мадьярисом, который куда ближе к парадоксодрочильням, по сути это ЕУ4 в космосе, из которой выкинули большую часть костылей механик.
>в старушке-вике было удобнее
Это там где ты вынужден пересобирать армии в определённой пропорции, потому что отряд привязанный к определённому попу, после первого же боя не может пополняться и нет никакого механизма автоматической замены? Да, блядь, охуеть как удобно, когда ты за какую-нибудь гермашку нонстопом красишь, после каждой войны заново пересобирая армию, потому что в каждом отряде половина войск красная и умрёт в следующем же бою, если её не поменять. Это что-то уровня, как если бы в малярисе при постройке каждого нового корабля, тебе заново требовалось настроить ему шаблон. За такое убивать нахуй надо.
О, заебись! Спасибо, я бы ни за что не догадался.
Мздержки механики. Но набор-то удобнее был. Вместо прокликивания всех провок -- отдельный экран найма жеребят.
И в малярисе точно так же надо дособирать флот после потерь. И почему не запилили как в европке, где можно набирать войска прямо в экране выбранной армии?
>набор-то удобнее был
Нет, не удобнее. Ты должен был как долбоёб подбирать юниты для каждой армии. Типа для пехоты не набирать из тех где меньше 2к, что бы эти гондоны не были во фракции(а ты не мог это узнать по меню набора) и не на каких-нибудь островах в жопе(что ты опять же не мог узнать). Потому что ты охуеешь их к основной армии подвозить. А ещё армии не могут в автокомплектацию. Ты должен их со всей страны сгонять в одну точку, где расфасовывать по отрядам. И следить при этом что бы все дошли и от аттришена не сдохли. Я в рот ебал того кто придумал эту систему. Ты блядь не правитель страны, а какой-то мелкий офицеришка, который за каждым солдатом блядь следит, сопли им вытирает и увольнительные им выписывает. В малярисе хотя бы пополнения сами к адмиралу летят и тебе не надо особо за соотношением кораблей и снабжением на пути следить. По сравнению с викой это ёбаный рай и торжество автоматизации.
Что еще спизданешь? В малярисе только думстак удобно собирать. Немногим удобней викиных точек сбора в провинции. А, еще аттришена в малярисе нет, это да.
Иди закрась мир и потом поговорим. Хотя ты не сможешь, так как игра крашится если вд меньше 8. Вангую ты все партии на жопе сидел, вот и не распробовал в полной мере всю "гениальность" виковойн, с её особенностями сбора армий. Я же, как отстрадавший в полной мере, говорю тебе как есть - малярис ёбаный рай по сравнению с викой.
Всё там дописано, хватит подхватывать мой же тезис времён, когда я проходил за люмерис.
Там у всех 4 квеста, иногда с двумя актами.
Уже их фиксированное количество показывает, что изначально сценарии такими и были задуманы.
Что там у тебя недописано?
Недописанным может показаться лишь квест люмерисов, и то - если ты не знаком с жанром криминальной драмы 50-х годов, где "не повезло, не фартануло" - это вполне себе кульминация.
Нагнул уже половину галактики, обнаружил какую-то заброшеную станцию слежения, но восстановить её не могу из-за того что нет технологии мегасооружений.
Или открыл роботов, заселил ими половиун планет, сделал из них андроидов, но перенести личности лидеров не могу из-за того что нет соответствующей технологии - хотя вся раса уже наполовину андроиды.
В одной ветке станции не развивал из-за того что думал что это даст только оборонительные станции, а вот технология переноса личнсотей у меня пока тупо ен появлялась.
гдето год после войны по территории врага можно перемещаться свободно, даже если границы закрыты, или соперничество, так что ты пиздишь.
Какой еще перенос? Та технология даст набирать синтетиков в лидеры (если у них есть гражданство, конечно)
Вот что я больше всего ненавижу в Стелларисе, так это блядские рандомные технологии.
>Какой еще перенос? Та технология даст набирать синтетиков в лидеры
Эт чё получается, моя любимая няшка-адмирал-убийца-драконов-+10у-урону-и-скорострельности, которой 151 год, скоро умрёт??
>если у роботов стоит гражданство
У мя тут ещё событие было с миллионами проёбанных роботов - вкупе с гражданством эти говнюки у меня не захотят отпочковаться в свою роботизированную Новороссию?
Если ты стремительно вкатишься в синтов, или принесешь её в жертву богам варпа (и она переживет процесс), то нет, а так заготовь венок и смени кушетку для кастинга новой няши-адмирала.
>Если ты стремительно вкатишься в синтов, или принесешь её в жертву богам варпа (и она переживет процесс), то нет
Что ты подразумеваешь под "Вкатишься в синтов"? У меня, вроде бы, та ветка прокачана аккурат до "Syntetics", разве что "Синтетик персоналити" нет. Ещё раса проапргейжена в полусинтетиков.
Но это, вроде бы, даёт только +40 лет жизни, так что няха в любом случае сдохнет.
епта, это твоя первая партия? там есть дальше "синтетическое возвышение" осуществишь его, и вся раса станет синтетиками, включая лидеров.
Кто в 1.81 бету гоняет, "фантомный сигнал" в отношении возвысившихся до консервных банок поправили?
>"синтетическое возвышение"
То которое появляется в инженерных исследованиях? Уже сделано, у меня всё население post-<имя расы> - это означает "возвышение"?
>епта, это твоя первая партия?
Эм... не совсем, давай это упустим.
>"фантомный сигнал"
Ой вэй стоп. У меня мало того что все "возвышены", ещё и этот сигнал был.
И было событие про миллиоын потерявшихся андроидов...
Как я понял, на захвате половины галактики всё только начинается.
Это не меняет ситуацию с тем,что игра европка в космосе.
Так,что вот другой список.
1. Система персонажей,трейты,черты характера, уникальные трейты для разных видов, взаимодействия между ними, тонны ивентов связанных с персонажами. Важность портретиков растёт ещё выше.
2. Политика. Партии вместо просто того подобия идеологий в виде фракций. Сами же идеологии дополняются,получают кучу показателей изменений и влияния на них, настоящие выборы и качественная политика.
3. Боёвка на планетах.
4. Боёвка на кораблях. В обоих вариантах куча специализаций и важности тактики и т.д
Уже после этого.
5. Экономика.
6. Шпионаж.
Тотальная оптимизация по хожу всего дела.
А постройку станций через какое то управление строительства можно через технологию специальную добавить как это уже было сделано с исследованием космоса.
Строй везде инженерные лабы и роль техи. В самом конце будут и лидеры синтетики и мегасооружения. Для этого надо иметь тех на линкоры и крепости.
Короче зелень слушай если тебе важна твоя няшка адмирал. Есть юнити. На юнити ты качаешь традиции. Закрыв одну традицию ты получаешь один слот для перка. В этот слот нужно напихать(если ты еще этого не сделал) перки вида "плоть слаба" короче те которые поведут твою расу по пути синтетического возвышения. Их два и их невозможно пропустить. Взяв оба этих перка ты сможешь конвертировать всю свою расу в роботов, включая няшу адмирала. Синтетики не роботы и поэтому не ломаются, а значит она будет жить вечно и помрет только в бою.
Все то что ты наисследовал наукой к этому имеет минимум отношения, ты можешь только строить синтетиков а с техой на личности просто делать лидеров синтетиков.
Дерзай короче если оно тебе надо.
>конвертировать всю свою расу в роботов, включая няшу адмирала
Но если конвертировать всех в роботов, адмирал перестанет быть няшей и будет просто консервная банка. Лучше уж за верунов бессмертие поролить. Или за гмо бесконечно качать только теху на жизнь лидеров.
Ну можно и так но за верунов это лютейшая двойная рулетка, без сейвскама шанс сроллить все как надо пидецки низок а с сейвскамом играть так проще уж сразу консольку заюзать, суть та же просто гемору меньше. А за гмо можно но это очень аутично и есть шанс что теха на жизнь тупо не выпадет.
>не выпадет
Перезагрузился или techupdate. Йоханокостыли не нужны. Если государственная политика направлена на продление жизни илитки, учёные не могут заниматься какой-то другой посторонней хуйнёй. Кто им блядь разрешит?
Уже существующим лидерам не решает
А потом пошел ГЕМОР. Остальные космопорты в секторах. Захожу в сектор, в список планет - клик на каждой- космопорт - заказ. Опять Сектор - список планет -... Это пиздец. Не отдавать планеты в сектора? Ну охуеть совет, хули тогда игра сама меня лимитурет на количество планет и развивает механику секторов? Не нужно путать "автобой автоисследование автоигра - кококо нет взаимодействия с игрой иди на ютубе играй" с банальным удобством. И если б военка была не особо важным аспектом игры, мол можно потерпеть, за всю игру раз 5 всего используешь флот, но НЕТ. Тут кроме военки и рандомной науки толком и нет ничего.
>Тут кроме военки и рандомной науки толком и нет ничего.
Но почему тогда эта игра такая охуенная?
Наверное из-за паузы. Хз на самом деле, мне тот же Синс заходит куда лучше. Туда бы чуток больше исследований и паузу управляемую было бы заебись.
Спасибо. Как-то упустил эту игру.
Пока твой пост - это вброс тезиса. Чистый байтинг.
Чтобы был дискасс, его надо раскрыть по полочкам.
>на голову выше
>интересная
>а вот это - лишь квест
Чисто экспрессивный негатив.
Какой тут дискасс с тобой может быть?
Ты это я. Я тоже к этому пришёл, поиграв пару вечеров в ЕС2. Стелларис хоть и говно, но реиграбельность у него повыше, чем у ЕС2. Хоть и легенда мне больше этих параш нравится.
Он заместо кликов предлагает использовать хоткеи (как будто все кто тут жалуются на кликерство, не делают множество операций с клавы), будто бы это сразу перестает делать из кликера, кликер и интерфейс превращается во чт ото играбельное. Нет
Но делаю это исключительно потому что это удобно делать через интерфейс.
Вообще, ещё было дико неудобно штамповать экспериментальный корветофлот, заебался кликать.
Но самый пиздец когда все эти корабли через червоточины идут в одну точку по одинаковым маршрутам, натурально вызвав затор, потому что "прыгать" из точки в точку одновременно может только один флот.
>
Согласись, что ЧЕРВЬ ЛЮБИТ ТЕБЯ и перекатывайся в милитаризм.
Что будет, то прошло. Что было, то придет.
Загрузился, построил. Еще и армии защитные сделал. Я выставил где-то 9к флота, двое они суммарно под 25к. Зря я лазеры взял стартовым оружием.
Нужно иметь договора о ненападении, если со всеми не удалось, то чуток флота не помешает. Сколько планет, какой год? Юнити билд очень требователен к хорошей колонизации.
6-9—четверть армии в Индокитай и Индию
Наес
Ага, на дипломатию я просто болт забил, наверное зря. Планет 11, год 2265.
Флота сейчас уже выше лимита, но всеравно мало. Нападут через пару лет те что сверху и те что снизу одновременно.
Погладь ящерку, погладь ящерку, сука!
>Я выставил где-то 9к флота, двое они суммарно под 25к
Стелларис хорош отсутствием линии фронта и большими возможностями маневрирования флотов.
На меня напал пробудившийся с 200к и ваншотящим линкоры титаном - мои верфи клепали линкоры с доставкой в секретное место, в это время мой же манёвренный флот из крейсеров при появлении противника в моей системе налетал на его системы и сносил космические станции и форпосты - противник отводил флот выбить мои крейсера, я съёбывал, избегая боя как Сунь Цзы, потом он снова набегал на мои системы, я же манёвренным флотмо набегал на его и он снова отходил.
Когда мой основной флот линкоров перевалил за 200к он сам предложил мирное соглашение. Так как с другой стороны из другого пространства лезла другая инопланетная залупа с флотами по 70к-100к я с ним таки помирился.
Манёвр! Манёвр! Манёвр! Правда, у самого горит жопа бегать за небольшими флотами, но тут уже стараюсь зажать в клещи.
Хороший мод, но я его играю на Arsenal of Democracy
Не все, себе оставил 4 планеты. А там все уже построено на тех что отдал, лень самому грейдить каждую.
Паринь, ИИ стеллариса не умеет бороться с хит и ран атаками, заучив его одинаковое поведение, при появление твоего корабля в их системе, можно всю игру ебать фоллена в рот делая одно тоже - появится твой корабль с одной стороны системы, с другой, один уходит, второй ждет, думстак противника идет к твоему кораблю через всю систему, уводишь один корабль, второй возвращаешь, думстак идет назад и так МАНЕВРИРУЕШЬ всю войну, пока остальной флот ебет косморты и станции, просто потому что паттерн один и тот же. По сути это багоюз и ты можешь набить очки у превосходящего тебя ИИ, не захватив планетки и у тебя будет мир.
Ну вот и соси без 25% инкама с них, с дополнительным разгулом этик и хуевым временем автозастройки. С 82 минерала на 65 году тебя и примитивы выебут.
>ИИ стеллариса не умеет бороться с хит и ран атаками
>По сути это багоюз
А другого пути нет. Или выводить флот в неравный бой, в котором гарантированно сонуть? Нахуя?
А вот еще, если я планеты с сектора заберу назад под контроль, нкам вырастет, или все уже проебал?
Брюквоеб, даже если ты ему тысячи минералов насыпешь, будет все апать медленно. А ты, изучив теху на лвл3 шахты, пройдешь в одну паузу по всем минеральным планетам и выдашь очередь на все тайлы. Это не просто в разы, это в десятки раз быстрее будет. А если ты еще и забыл дать ему ресурсов, то он вообще нихуя не сделает.
Поясните напоследок когда НУЖНО делать сектора? Чтоб он автоматом ставил шахты лабы может на метеоритах?
>даже если ты ему тысячи минералов насыпешь, будет все апать медленно
Разве он не апает с очередью тупо с одной постройкой? У моего сектора под управлением "ИИ" постоянно что-то да строилось.
>>590187
>Поясните напоследок когда НУЖНО делать сектора?
Когда системы основного сектора за лимитом или уже дают необходимый доход. Я в сектора объединяю всякие свежезахваченные планеты с выродками, ставлю население на героцид и впиздячиваю в сектор, который сам уже там роботов строит, если заселить нельзя.
Аригатоу
Ну не, он апает часто, если ресурсы есть, и нет других факторов, типа пустого тайла и -3 энергии на планете. Но все же не одно за другим, а если планет в секторе много, то и еще хуже.
Да я что спорю, мне лично 2-х игр с космодрочильню хватило, альфамод хоть подарил ощущение что я бюрократ в космической монстроузной империи, а вот боевка, дипломатия 0 из 10.
Желаю чтобы парадоксодауны поняли что их наебывают, в компании провели реформу и начали бы делать игры. Ну и да стелларис неплохо смотрелся бы, если был крестами в космосе, как синс, где все люди, но разных наций. Тогда бы можно было делать дипломатию осмысленную, логика отношений был бы не уровня масс эффекта, а вполне понятная дюна. Сейчас я вижу что парадоксоговно бесперспективно, сам базис игры неверен и мало что игру может спасти (те же кресты, тоже базис игры неверно сделан - основной интерфейс раскраски карты не нужен 90% времени игры, а меню отношений главный занимает только четверть экрана) да будь я на месте шведов, тоже бы делал вот такую хуйню, дневники патчики длцешки, а хули пипл хавает. При том что даже низкобюджетная аргентинская картоха играется лучше и дает больше ощущения влияния на мир и цельный лорный мир (уровня космических рейджеров), чего уж говорить об арт-проектах от амплитудов.
>дипломатия 0 из 10
Кстати, да - у меня с моим геноцидом получается только хуями других крыть да войны объявлять.
Апофеоз васянства.
Расширитель в основном для зданий, делает цепочки производства длинными и уникальными для планет - типа у каждого типа планет свои ресурсы.
http://stellaris.smods.ru/?s=AlphaMod
не знаю что сейчас с ним
Цепочки зданий? Сложнее производство? Я этого говна в фактории накушался - спс не нужно.
А все, больше урона и не будет, планетарные щиты сбил, армией продавить не может, он застрял тут до конца войны, можешь вообще хуй на него забить.
Тогда и трогать не буду его - пойду в рейд по тылам.
Такс, другая напасть - компы абузят мирное предложение, мол мир но отдай пару планет, я отклоняю но это стоит 100 влияния. Скоро я без влияния останусь ваще. Вот читаки. что делать?
Это можно кидать, пока у тебя варскор выше 20%, а у ботов 27. Отбей планету одну, которую они захватили, этого хватит. А от спама - не отклоняй предложение, а игнорируй, оно все равно автоматически будет отклоняться, то через промежуток времени.
Спс! Планету отбил уже, теперь думаю контратаковать. Армии для высадки у меня толком нет, но есть вариант просто пройтись по тылам сбрить ему станции. Думаю 3к флота хватит
Это хуевый вариант и флота много потеряешь. Набери 5-6 отрядов в атаку, этого хватит. Если нет, то контроль их, высаживая, дамажа, и забирая их обратно, не давая умирать. Если ты держишь флот над планетой, то войска врага на ней не хилятся. А вот твои на орбите - хилятся.
А я и не говорил, что не будет жрать влияния, я говорил, что ты так лишние пару дней\месяц выиграешь. Отбивай планеты, чтоб варскор был 0-20.
Ну вот, небыло влияния для автоотклонения и вуаля - автомир с отдачей планет. Твою ж мать.
Он и в брюкву не умеет, что ж теперь - домики по рандому строить?
В совокупности с полноценной системой персонажей и полноценной внутренней политикой это переусложнит игру. В Vicky есть и экономика, и политика с партиями, но нет персонажей (точнее, они играют ещё меньшую роль, чем в Стелларисе), и это не случайно. В CK2 есть персонажи, но нет проработанной экономики, а политика сводится к взаимоотношениям между персонажами. У игры должен быть свой фокус.
>В Vicky есть и экономика, и политика с партиями, но нет персонажей (точнее, они играют ещё меньшую роль, чем в Стелларисе), и это не случайно.
И этого достаточно для того, чтобы она считалась очень детализованной, сложной и задротской.
OpenTTD
Петрович же. Отключай победы, и строй домики @ осваивай планетку.
Отлично, какой фокус у маляриса? Раскраска у парадоксов уже есть. Космос дант такие возможности. Нет, не хочу. Хочу европку с инопланетянами.
Но мы-то знаем, что это не так.
Так маляр это и есть европка с инопланетянами, только до жути обрезанная и сырая.
>>590364
>>590369
>>590377
Я вас, блять, не понимаю.
Вам не нравится малярис, ладно. Но 4х-тред на 90% состоит из обсуждения маляриса, с редкими вскукареками амплитудоподсосов, которых уже даже выселили в отдельный курятник, настолько в треде стелларис доминирует. Ни цивы. Ни аов. Одно сплошное нытье про то, какой стелларис плохой и ноуконтентный и какой Йохан жид и пидорас. Вам самим не противно?
Комикс_с_чуваком_в_свинарнике.jpg
Я ишраю в пробел сейчас, просто не посчу.
Мне противно, что в костылярисе многие аспекты сделаны на отъебись.
Они сказали же, что сделают перерыв до 26 октября.
Я вот в Remnants of the Precursors 0.4.20 режусь, простите.
Также охуеваю с планов уфнва на длц к полярису (ой) и набираю полный рот мочи на длцшку к Stars in Shadow (как старый влошенец).
Но что, я стану посреди треда и буду говорить, какой я никакфсе?
Или буду бегать и убеждать, мол, а давайте в крусаду, прости господи, поиграем?
Ну нахуй, читаю срач по малярису, временами шитпощу (или даже по делу пишу).
4Х слишком мёртв (см. амплитудный тред), чтобы всерьёз про что-то другое разговаривать - критической массы нету.
>хочу, чтобы шоссе были даже в деревне Хуево-Кукуево
Это тебе к нам в cities skylines
В смысле, не 4х!?
eXplore - открывай новые куски карты с землёй и ресурсами
eXpand - застраивай и заселяй землю, открывай новые здания служб
eXploit - копи бабло, добыавай ресурсы, экспортируй и потребляй товары
eXterminate - убивай людей цунами, торнадо, пожарами, пробками, прочими катастрофами.
Да, здесь многие ноют, что стелларис им не такой, как в их кириллических фантазиях, но по-настоящему его хейтят полтора семёна. Остальные, стиснув зубы, продолжают жрать кактус, порой, не дожидаясь длс. Они иногда так возмущаются и удивляются йохановской политикой игростроя даже не осознавая, что игра заточена под широкую аудиторию. "Вот какие баги! Где мой шпионаж? Иканамика, дипламадия, кудах-тах-тах! Почему йохан не запилит, не исправит..." Да просто кажется, что всем эти навороты нужны. На самом деле вы окуклились своим гико-нердовским роем в треду и не ведаете, что 95% игроков даже нынешние механики осилить не может. Впрочем, об этом уже писали выше. Вот и получается, что сначала йоханы потихоньку прорабатывают баланс и костыли для этих механик, а потом осторожно меееедленно вводит это в игру. И вы всё равно будете бугуртить от казуальщины и костылей. Потому что вы такие, а они другие.
>своим гико-нердовским роем в треду и не ведаете, что 95% игроков даже нынешние механики осилить не может.
Паринь правильно, но проблема маляриса, что он нихуя и не удобный и не казуальный, но и при этом вся сложность вовсе не в глубине, а в не очевидности механик, вкупе с тем что игры парадоксов это кризис менеджеры (всё по заветам геймдизайна по удержанию игроков в ммошках), делают игру сложным кликером, а не глубокой стратегией.
Играть ксенофобом-изоляционистом было неимоверно скучно. Думаю опробовать ксенофилом, чтобы быть няшей и принимать во все дырочки от инопланетных тварей, бустать всем друзяшкам науку и потом смотреть, как они будут от кризиса обороняться.
Или проще удалить эту ссаную игру.
А я и не защищаю стелларис. В нём по сравнению с хорошей правильной игрой поле не пахано. Я просто сообщаю, что вы все пидорасы, а я д'артаньян ололо :Р
Когда появится окно о том, что исследование завершено, то нужно нажать энтер, не наводя мышку на диалоговое окно или иконку.
Нет. Кликер от игры отличается отсутствием необходимостью принимать решения. А здесь ход партии может пойти иначе хотя бы из-за выбора изучения технологии. Если тебе кажется, что куда-то не завезли хоткей "построить думстак" и ты вручную тыкаешь на каждый космопорт, то это не значит, что игра не казуальная или кликер... короче, просто нет, товарищ флажок.
Виз давно и не однократно говорил в твитуре, что ему не нравится нынешняя система территорий влияния ака границ. Тогда не придали значения, но вот теперь становится очевидно, что он задумал говно ебаное.
Эта игра не рассчитана на широкую аудиторию, ровно как и остальные прыщеблядские дрочильни. Простой мимокрокодил, зайдя в малярис, скажет что-то про "хуйня без экшона", "гыг, эксель))0" и "бля сложна, нихуя не понятно" и пойдет дальше наворачивать за щеку свои рпг, я с этим часто сталкивался, когда пытался затянуть своих друзей в глобальные стратегии. От той же ЕУ4 и от маляриса реакция почти одинаковая.
Не пизди. Чистая европка была охуенной. А с каждым длц она только хуже становилась, потому что вместо геймплея добавляли только костыли для сетевушки.
Это уже хорошо. Малярису нужна какая-то механика с захватом не только планет, но и систем. И чтобы от этого шел варскор. Это вынудит разделять флот. А ебучие думстаки, как известно, это главный рак данной игры.
Кресты ниасилили даже те, кого я сумел подсадить на другие парадоксодрочильни.
Ну а у меня знакомый быдлан сразу заинтересовался, попутно проигрывая с грибов-ксенофилов. Получалось даже о чём-то поговорить. И его, что характерно, вполне устраивал и брюквоёб и автозаполнение конструктора кораблей. А если делать более адекватную выборку, то я прав, а ты - нет. ты просто с какими-то совсем отмороженными общаешься
моему, кстати, дохуя годиков, он вырос на телевидении 90х с их вавилонами и иксфайлзами, а у тебя, поди, одноклассники в окружении
Сойдёт.
Со времен выхода трешки? Но да, европка говно и с длс, а без них просто тупое говно тупого говна. На релизе даже хуже трешки была. Надеюсь, костылярис тоже станет лучше лет через n.
Ничего толстого. 1.3 лучшая версия. С тех пор ничего интересного в игру не добавили. Только старое портили. До сих пор им колонии не могу простить. Охуеть просто, в игре про покрас, твои собственные колонии другого цвета. Ещё майдан по любому чиху объявляют. И ради этой хуйни надо брать целую ветку идей, а то и не одну. И ресурсов хуй знает сколько вбухивать.
>Если тебе кажется, что куда-то не завезли хоткей "построить думстак" и ты вручную тыкаешь на каждый космопорт, то это не значит, что игра не казуальная или кликер
Если 80% геймплея игры - кликер, вполне справедливо такую игру называть кликером.
Пошли свои научные корабли летать по черным дырам, Червь сам тебя найдет.
Технической возможности послать Вежливых людей на Вежливых кораблях в игре нет.
Дать с военной целью ресурсы или предоставить производственные мощности я тоже не могу.
Значит надо было с этой гуманоидной империей выводить дипломатию в плюс и заключить военный союз или гарантировать суверенитет - но этого я сделать тоже не могу из-за политики геноцида, "трений на границе" и прочей херне, выводящей отношения в минус с трёхзначной суммой.
А без геноцида я даже хуй знает как играть. В итоге из-за этой отрицательной трёхзначной суммы дипломатии для меня в игре дипломатии просто нет. Да и как бы она просто не нужна.
Или я что-то неправильно делаю?
Ты сделал две ошибки в слове Passive
>Дать с военной целью ресурсы или предоставить производственные мощности я тоже не могу.
Так можно же просто послать минералы/энергию, обычно от такого не отказываются.
Спасибо.
А инструкции как сделать какую-нибудь империю своей имоутой и защищать от других есть?
Ты же космический Гитлер, неудивительно, что они не хотят твоих вежливых кораблей
Можешь просто предложить им завассалиться, но если отношение плохие, или ты не обладаешь подавляющей мощью, они тебя нафиг пошлют.
У меня как-то одна империя даже в протектораты попросилась.
>У меня как-то одна империя даже в протектораты попросилась.
У меня как-то попросила протекторат сепаратистская система-государство, отпочковавшееся от моего соседа.
У меня тоже это были сепаратисты, отпочковавшиеся от соседа-ксенофоба.
Мне вот давно интересно, с маскотом новороссии это такой изощрённый глум? Девчушка же англичанка. Пендосские англичане стоят за раскачиванием хохляндии и теми самыми людьми что бомбили гражданское население новороссии. И при этом двачеры почему-то делают её символом английскую школьницу. Это либо очень тонко либо просто феерическая тупость.
http://store.steampowered.com/app/620680/Polaris_Sector_Lumens/ - куча ебучей хуйни, не имеющей отношения к проблемам игры (в первую очередь, ритму) от слова нихуя.
Ладно, повниманиеблядствую во имя блага треда.
Начну силикоидами - у них торадиционно сильный старт и сосямба в миде - против 20 противников на 250 звёздах.
Буду красить вилкой.
>Девчушка же англичанка
Она нарисованная.
>Пендосские англичане стоят за раскачиванием хохляндии и теми самыми людьми что бомбили гражданское население новороссии
Не загоняйся.
Конечно не нравится, это космос блядь, какие тут границы, какие зоны влияния нахуй? Та же самая бредятина что и с перемирием. Пускай выпиливают нахуй.
> pic 1
Начало плохое.
Силикоиды вообще плодятся хуёво, так что имеет смысл подождать, пока все фабрики на домашней планете достроятся, чем строить колонизационные кораблики.
Но вокруг нет ни одной ultra rich, только говноrich на 25.
Скрепя сердце, решил развивать первую говноколонию на 75-jungle и послал туда пятнадцать камушков (потому что за двадцать с лишним ходов там только один поп и народился) - а потом прокладывать дорожку к rich.
> pic 2
Терраформинг и дальность полёта - вот, что мне сейчас нужно.
Потом, надеюсь, прокнут robotic controls в кудахтерах - ну а с soil enrichment/advanced soil enrichment в миде с упором на планетологию даже силикоиды начнут ебаться.
Немножко.
>pic 3
Начал расползаться, и вот уже добираюсь до рича - но вот засада, рядом другая империя - и тоже силикоиды.
Будет жарковато, пора настраивать вторую колонию на производство хоть каких-то боевых корабликов - хоть с лазерами - а то эти суки любят подбамбливать плонеты без объявления войны.
>pic 4
Блядь, ещё и булрати слева.
Надо, значит, столбить границы, выставлять пикеты, и колонизировать всю хуйню внутри, а потом быстро-быстро бежать к робофабрикам и почве, а то сомнут.
И, блядь, мои потуги в письмо разбились об спам-лист.
Ссу в ротешник тому, кто его составлял, сру - кто реализовывал - нет, я не буду играть в угадайку, что на этот раз это говно триггернуло.
Ну всё, пределы экстенсивного развития исчерпаны.
Теперь надо как-то сохранить завывания силикоидизма.
Уже есть движки со скоростью-2, но флот устарел на корню - хорошо хоть не сгнил.
Но задачу свою выполнил.
После череды восстаний, в которых у повстанцев, сука, появлялись свежие техи, а у посланных на усмирение до открытия тех карателей - нет, я закономерно соснул.
В общем, да, катка вышла бесславная.
Как любопытный способ развести хохлосрач..
Стопе, а разве освобождаемые квази-государства не имеют тех же принципов как у освободителя?
>в патче домик добавили, аналог клиники, повышающий скорость строительства новых тостеров.
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Эти домики ещё с релиза были.
Ну в принципе неплохой вариант. Но экономику с боёвкой в какой то форме нужно ввести все равно как минимум.
>>590550
Это всё не так важно.
При желании можно делать окна овертона и приучать к любым сложным механиками и т.д.
Это как с медиа,если людей пичкать текущими российскими сериалами и они их даже радостно жрут,то это не значат,что они не могут смотреть иные сериалы.
Нет просто их этим кормят и не дают выбора,приучая жрать сериалы такого уровня. Но можно приучать и к хорошему так же.
Не было их. Даже в бете 1.8.1 не было. Я только вчера за тостеров играл и негодовал что нечем бафать скорость. Ну или я в двух своих партиях баг какой-то ловил, что у меня их не было.
Нет. Я думал этот как обычный колониальный корабль, но только на нём живут роботы и обслуживают планету только роботы, как в блейд ранере.
Просто нажми на планету которую хочешь колонизировать и там будет выбор колонизировать роботами.
Так оно и есть, но роботов-поселенцев надо откуда-то взять, с какой-то исходной планеты
Ты не ошибся? Ты просто изучаешь роботов, потом строишь их, потом хоть обычным минеральным колониальным кораблем их перетаскивашь на другие планеты, строишь ещё роботов, или разрешаешь строить сектору, потом у тебя 98% роботов и молись, чтобы ты дал им нормальные права.
Двачую этого анона. Хрюкану неприятно, и он несёт хуйню.
1. Строишь на своей планете поселение роботов.
2. На пустой планете кликаешь "колонизировать".
3. Из появившегося меню выбираешь планету, на которой поселение роботов.
4. Кликаешь заселить желанную планету роботами.
Алсо. common\buildings\00_syntheticdawn_buildings
>Как дела у тостеров из допа?
Всё оче плохо, если сравнивать в вакууме с органиками, но играть можно.
Не настолько, что бы за 100 колонизированных планет не заметить домик, который даётся с самого начала. Рискну предположить что домик был не у всех. Потому что оба раза я играл непопулярными экстерминаторами.
Как раз настолько. Открываешь старый тред https://2ch.hk/gsg/res/581559.html (М) и ищешь тут моё сообщение с этой пикчей. Смотришь на дату.
Как можно убрать ограничение на сферы дайсона?
А то у меня охуенная империя и только 1 сфера, йохан совсем охуел с костылями.
У меня пиратка, помню можно было убрать ограничение на количество прямо управляемых планет, изменив одну строчку в файле.
Давненько не гонял в Стрелларис. Поясните за новые расклады:
1) Флот строим всё тот же? Корветы с несбиваемыми торпедами, крейсеры с кинетикой и линкоры с большими пушками, добавляя ПВО? Ракеты и маленькие самолётики по-прежнему говно?
2) Как там ИИ в секторах? Надеюсь, он хотя бы сам строит домики на единство?
3) Роботы-слуги сила? Нерд коммандо в своём гайде расхваливал их. Действительно ли их доп. выработка единства так решает? Вообще поясните за роботов и хайв. Играл давно, ещё до того, как их ввели.
>стать этакой Швейцарией
>Даже возглавил целую лигу в которую присоединилась большая часть галактики.
Русский аутизм "мы не завоевываем, мы просто освобождаем народы от гнета капиталистов".
>Fixed some issues with sector AI not properly prioritizing tile resources when told to
>Fixed a bug where the AI would overprioritize food when food stockpile was not full
Тут это, говорят брюквосажателя пофиксили в 1.8.2. Проверял кто-нибудь?
Ты кажется сам в глаза долбишься. Я ведь сказал что оба раза играл за экстерминаторов. А ты мне скрин с ассимиляторами принёс. Это не одно и тоже. Может у них и было. А вот у скайнета нет. У них только в 1.8.2 сделали. Ну или я не знаю что надо было делать что бы получить его в старом патче.
Мне интересно ещё пофиксили ли моменты когда сектор упорно пересаживал попов куда мне не надо, даже когда собственноручно перетаскивал их в другое место?
Есть же дисплейсмент - "мягкий геноцид", выселяешь попов со своих планет, его даже бафнули по скорости в патче, теперь не нужно 20 лет ждать, чтобы планета освободилась, у меня 25-плиточная планета фоллена освободилась полностью уже на 15 моем попе. Штрафов нету, выселяй - не хочу. А обычный геноцид не нужен, разве что ты отыгрываешь МАМ Я ОДИН ПРОТИВ ГОЛАКТИКИ
Поддвачну этого анона.
Алсо, какой пак мастхэв модов для старичков? По гейплею, улучшению космоса и поклейке танчиков корабликов?
Онли линкоры с большими пушками, всё остальное разлетается при битве и приходится отстраивать, а линкоры вечны.
Второй сезон Тандерболта скатили в ссаную хуйню.
>Онли линкоры
Они доступны не сразу. Я играл по следующему алгоритму:
1) Массим корветы с малой кинетикой и щитами.
2) Строим несколько эсминцов с максимально большими пушками при первой же возможности для сноса космопортов в случае ранней войны.
3) При открытии крейсеров отказываемся от эсминцев. В крейсеры пихаем M кинетику, 1 из 5 кораблей делаем чисто под ПВО. В этот момент уже должны подъехать торпеды для корветов. На крейсеры массим броню и ставим 1 щит.
4) В линкоры пихаем максимально большие пушки. По ситуации меняем кинетику на плазму.
Сейчас так пойдёт?
Ну тащемто я за остальных железяк не играл и не буду играть. Они же подстилки кусков мяса. Настоящий, расовый тостер, это только скайнет. Остальные оскорбляют мои религиозные чувства.
Любой, имеющий мнение, отличное от твоего - промытый? Только ты-то знаешь правду, конечно же.
Зенитки были весьма неплохи, когда я играл. Правда это было в хрен пойми каком патче несколько месяцев назад.
Которые маркируются красными буквами "Р"? Насколько помню назначение комплекса с красным слотом означает что один-два слота будут также для самолётиков, которые для меня совсем уж не имеют задач
В чём разница между андроидами и роботами? Роботов я пока строить не могу.
Я про "Flak Battery" для М слота и дальнейшие тиры развития этого вооружения.
https://stellaris.paradoxwikis.com/Technology
Самолётики же весьма специфичны и быстро дохнут от ПВО.
У куколдов к слову тоже нет этого здания.
У андроидов есть зачатки разума, у них меньше минус к исследованию.
Андроиды крутые, роботы сосут. Это если в целом их сравнивать. Хабибалити можно в задницу себе запихать.
А, я слепошарый. Андроиды 15% к минералам + могут колонизировать, а у роботов всего 10%.
Дроиды это следующий уровень развития роботов.
Ещё дальше идут синтетики.
Чем дальше, тем меньше штрафы на вырабатываемые ресурсы, а у синтетиков вообще даются бонусы по сравнению с обычным населением.
Алсо, у меян вчера восстание машин произошло - в галактике развернулись три улья с ИИ, который хочет нагнуть всё живое, как риперы в Масс Эффектах - но я был удивлён что у меня ни одна из планет, заселённых 100% андроидами, не взбунтовалась.
>Я про "Flak Battery" для М слота и дальнейшие тиры развития этого вооружения.
Нашел.
А я про неё и забыл, потому что не выпадала.
Алсо, объясните, события типа прихода пришельцев из другого пространства, восстание машин, пробуждение древних и прочие СОБЫТИЯ происходят в какое-то определённое время или тупо по триггеру?
Продолжай, ведь он любит тебя
>Алсо, объясните, события типа прихода пришельцев из другого пространства, восстание машин, пробуждение древних и прочие СОБЫТИЯ происходят в какое-то определённое время или тупо по триггеру?
По триггеру, который зависит, в том числе, и от времени.
>>590777
Ну как бы флаку обязательно идёт слот самолётиков, которые так-то не очень-то и нужны.
Алсо, я охуеваю с ракет - по идее без сопротивления воздуха ракета в космосе это такая хуйня, которая разгоняется до бесконечности, а в игре эта хуйня летает на полуторах скоростях корвета. Мало того ещё и автоматически разрушается, когда подыхает тот кораблик, с которого она запущена.
Я просто не вступаю в конфликты и вообще не клепаю кораблики пока не открою линкоры.
Твои онли линкоры вынесет флот корветов. У меня 50 корветов 20 линкоров почти без потерь выносило (правда занял бой года полтора)
>экономику с боёвкой
В какой-то форме они уже есть.
Под боёвкой подразумеваются тактические сражения?
Подскажите как их лучше всего обуть?
Зачем нужен новый орион, если уже есть Второй?
Обновить графику, бои сделать через скользящую инициативу (как в героях 5), сделать расовые бонусы и модификации(как в малярисе). Три строчки распределения оставить те же, а под строительство сделать клетки на планете как в GalCive.
Сделать нормальную дипломатию и возможность захвата планет космодесантом без подавления обороны.
Ты сам себе противоречишь: сначала пишешь, что новый орион не нужен, а потом описываешь игорь своей мечты с целым рядом нововведений (которые, как и все нововведения, кому-то понравятся, а кому-то нет) по сравнению с MOO2.
Ну тут единственное изменение - это то что здания будут требовать слоты на планете.
А бонусы у рас - они в двойки были, там и инженерия была, когда можно было взять доп. бонусы после технологии в биологии. И часто я практикую "разведение" более бонусных компьютерных рас, типо +2 к производству, подземный образ жизни или толерантность к условиям.
>величии второго, первый интереснее
Ну не знаю, что там интереснее. Мне кажется он сильно примитивнее, разве что наземные силы могут захватывать планеты сразу - это делает их более важными.
1)В целом - да, но теперь чуток бафнули ракеты(самолеты тоже, кажется, не помню) и переделали слоты пво.
2)Растет по чуть-чуть, теперь вот можно строить домики в секторах самому, не нужно планеты вытаскивать из сектора за влияние, более того, если все же захочешь вытащить - теперь бесплатно.
3)В целом да, она значительно сильнее остальных роботов, т.к. они почти не отстают от обычных в производстве, но при этом еще имеют нихуевое количество юнити, на которое действует бонус выработки самих роботов. Плюс сейчас всего 2 варианта юнити билда, либо ты сычуешь фан. пацифистом-ксенофобом через аграрку и саморазвитие, либо играешь как обычная империя за слуг. Захватил соседа - бафнул себе промку и юнити. Заебись же. Проблема в целом та же, что и у остальных роботов, нужно дохуище минералов на постройку роботов, нужно дохуище энергии на содержание роботов и органиков, т.к. их юнити постройки жрут 1 энергию, а сами попы еще и брюкву едят. Ну и у них нет вознесения, робомиры такая себе фишка, хоть ее и бафнули тоже.
Через 20 лет после пробуждения начинает расти шанс что они опять начнут деградировать и тупеть обратно.
Ну у меня авэйкэн отожрал где-то четверть галактики, накопил думстак в 500к и перестал на кого-то нападать, но его раса расплодилась ну оче быстро
>В целом да, она значительно сильнее остальных роботов
Меня смущает то, что органики в своих сычевальнях жрут больше минералов, чем обычные тостеры. Поэтому органики в перспективе выходят дороже. По табличке:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Consumer_goods
Био трофи ест 3, а обычный трутень всего 0.5. Т.е сыч из заповедника ест на 2,5 больше. Робот стоит 100. 100/2,5 = 40. За 40 месяцев своего существования сыч "съедает" хорошего полноценного робота-попа. Конечно, можно взять бонусы сычу на снижение потребления, но в лейте, имхо, всё равно это ещё как аукнется.
Также у обычных роботов есть Control Center, который не жрёт, а даёт энергию, плюс единства как две проапгрейженные сычевальни и четыре стартовые. Ко всему этому +5% выхода ресов. Конечно, эта штука не бесплатна, но не жрёт ресурсы, занимает 1 клетку в отличии от бесплатного аналога от слуг, который занимает 2 и жрёт энергию с кристаликами. Так что не всё так однозначно, я думаю.
Тьфу ты, ошибся. Там 80 месяцев будет, а не 40. 1 товар = 0,5 кристаликов же.
1. Выживаемость торпедоносцев-корветов в масскорветофлоте всё равно довольно низкая - хорошо хоть они шли как укрепление линкорофлота, который в подобных замесах при таком де значении мощи терял в разы меньше сил.
2.1. После перевода населения в синтетика няхи перестают быть няхами и становятся консервными ьбанками - меня предупреждали.
2.2. После перевода населения в синтетики минералы основного сектора резко ушли вниз.
3. Если моделек на жкране дохуя ЦП компа озхуевает. Видеокарте похуй.
В первом нет микроменеджмента, в лейтгейме играть интереснее. Во втором было уже влом человечков двигать и домики строить - разносил планеты.
>2.2. После перевода населения в синтетики минералы основного сектора резко ушли вниз.
...И это потому что сейчас галактика воюет с ИИ, который посылает "фантомный сигнал", который снижает статы синтетиков по всей галактике - а я как раз конвертнул в них всё население. Мда.
Lel. Уничтожай скорей машинные миры Контингенции, сигнал слабеет с потерей каждой планеты.
Сделано - остался только основной их мир, который сначала был скрыт.
Минералы выправились в плюс - но после последней заварушки надо ещё и восстанавливать флот, после потери-то 2/3 корветов.
Буду менять битки на минералы.
Без потерь? У них флоты по 300к, а основную систему сторожат вообще 4 станции по 150к и одна пиздюлина в 600к.
Без таких как у тебя имелось ввиду, терял где-то от 5-10 крейсеров в бой, очень редко линкор.
У меня был флот на 600к и где-то 7 повторяющихся техов на оружие. А те крепости и главная крепость в скрытом мире практически урона не нанесли.
Спасибо, попробую набедать на них с флотом в 300к - только завтра уже.
У тебя на пике бой с контингенцией, а линкоры контингенции несут по одному арк эмиттеру, который полностью игнорирует щиты и броню, имеет 100% шанс попадания, и сжигает корветы как спички. Так что неудивительно. Против контингенции лучше всего масс линкоры, у меня полностью линкоровый флот с миксом дальнобойных пушек убивал стаки контингенции почти без потерь, 1-2 линкора максимум терял. Ну правда там технологий повторяемых было много раскачано.
Это наверно сложность кризиса стоит х3 или что-то в этом роде, обычно стаки меньше.
Это вроде на х2 такая мощь, на 1.5к у них по 180 было.
Ну у меня, например, теха на этот домик попалась только на 400+ году, когда я добивал контингенцию уже.
В чем дело?
>Подскажите мод
http://stellaris.smods.ru/archives/3046
Дает возможность строить больше 1 + можно в одной системе сразу ринг ворлд и дайсона, например, построить. (Ну типа для сычевания в нескольких системах, места то мало)
Купил в Стиме стелларис, на торрентах докупил аддонов к нему. Заливаю аддоны в папку игры dlc , запускаю лаунчер - игра не видит ни одного аддона. Как их активировать?
Сказали про кряк, где кряк достать?
Скачай репак и не еби себе и нам голову
Алсо, игрался недавно за машинок и встретил синтетиков-фолленов. Они меня поприветствовали, мол, анализ проведен, кусь, собрат-робот, не суйся к нам. Встречал кто таких? Какие им фишки завезли?
Бонусов дохуя и на все но кратковременно. Перманентные бонусы это 2 техи, бессмертие какому то лидеру, военный убер юнит, КОНЕЦ ВРЕМЕН
Фишек никаких особенных, просто фоллены синтетики
Хотелось бы точный список бонусов со всеми цифрами, иллюстрациями, и прочими серьезными штуковинами.
Ну, а из-за чего эти синты буянят, например? Фоллены-спритуалисты вон хуярят за планеты святые, материалисты за роботов, а эти чем знамениты?
За точным списком на вики, иллюстрации и прочее дерьмо сам ищи. Просто бонусы в условных 20% к какому то ресурсу на такой то строк. Мелочь но приятно. За перманентные даже пояснять не надо, наверно. Техи топчик, юнит топчик.
Синтов смотри по этикам, все то же самое просто у синтов.
В стиме
Я уже успел удалить старый стелларис, скачать новый и установить.
Нормально офк
Охуенно играется. Советую.
Бамп вопросу.
Кстати да, я не вижу жизни и логики в таком сетапе. Не игровые а именно в самих этиках как таковых. Что за абсолютное равенство? Один пол, одна раса, одно генетическое семя? Иначе ведь абсолютного равенства не может быть, потому что всегда будут утырки которых ПРИТЕСНЯЮТ как современные феминистки и негры. И сверху это приправлено пацифизмом, получается какое то куколдство и возня жуков навозников, когда ни на кого даже посмотреть криво нельзя ибо ФАШЕЗМ11 и конфликт интересов и при этом даже старыми безотказными пиздюлями проблему не решить, потому что насилие это ПЛОХО ПЛОХО ПЛОХО.
три техи - джамп (лучший в игре), шилда, и компы
мощные бонусы ко всему от лидеров, и ко всему помаленьку для попов
Так эгалитарист-пацифист это как раз 9000 генлеров для каждого выблядка, 1999000 рас для большего diversity и фанатичный дроч на швабодку и неприкосновенность личности. Справедливость вообще не про эгалитаристов, справедливость ущемляет швабоду.
Я о том и говорю. Просто этика, не фанатичная, норм вполне и границы разумного не переходит. А вот фанатичная уже бред какой то, у нее нет эндгейма, нет глобальной цели, нет удовлетворительной границы. Даже если вычесть факторы типа инстинктов и иерархии, все равно такое общество банально обречено на стагнацию. Человек не зря так тяготеет к иерархии, это просто банально лучшая модель взаимодействия человеческих групп. И даже ИИ придет к иерархии так или иначе, кто то всегда будет следить за работой остальных, собирать результаты, обрабатывать их, устанавливать глобальные цели. Потому что если каждый будет делать что то свое не подстраиваясь под других в результате получиться каша и велосипедная фабрика. А для общества это путь в бездну истории.
Эгалитаризм и нефанатичный пацифизм не мешают просто брать и выселять к хуям любого ксеноса, которого ты сочтёшь негражданином, а также освобождать вражеские планеты.
Куколдство - это ксенофилия в любом виде, а также фанатичный пацифизм. В данном случае ни того, ни другого нет.
Потому что гладиолус. Или ты предлагаешь одним и тем же билдом играть каждый раз? Это же уныло.
Просто это "никакой" билд. Тут нет фишки, тут нет профита, нет высокой задумки. Просто взял самую хуевую этику, да еще и в фанатичном варианте, и заткнул сверху пацифистной анальной пробкой, чтобы еще и войн нормальных не вести. Даже ксенофильный вариант пацифизма смотрелся бы лучше. Но это, это пиздец, это можно в палату мер и весов нести, как самый хуевый выбор этик.
Я лично вообще уже в малярис играть не могу в оригинальном виде. Ни рыба ни мясо, ни коркора для превозмоганий ни подпивасного проклика что бы все затащить. Ерли всегда без исключений уныл, техи все уже знаю наизусь, стратегии банально менять либо не на что либо себе хуже делать. Не будь консольки, чит энжина и оп модов дропнул бы давно и забыл. Так хоть можно творить любую хуйню и хоть какой то интерес остается.
Вообще ты прав, перекатился в ксенофилию в итоге чтобы объявить войну пурифаеру. Думал затащу, но хуй там - оказывается ракеты все еще днище ибаное, даже PD первого уровня их сбивает на ура.
Ну вообще то контроля дохуя. Когда у человека нет общности,а он тупо жрёт медиа жвачку,то через эту медиа жвачку его можно полностью контролировать,а так как он "свободный" потребитель то он ещё и сам же купит айфон который будет его отлеживать и т.д.
А ещё такие "свободные" при этом думают,что они критически мыслящие,ведь у них нет религии или ещё какой либо общности. Что охуеть как удобно для контроля через масс медиа и потребление над ними.
Ведь они становятся охуеть каким удобным пластелином.
>>590804
Да вообще более качественные и сражения и то как идёт война в целом. Что бы не только одна битва флотами и всё.
>>589029 (OP)
Кто ставил мод на стар трек?
Как он вообще,что там?
Сочетается ли с другими модами?
Никак, эгалитаризм не нужен чуть более, чем полностью вообще, т.к. для него нет задач. Какую установку на игру ты не имел, будет фракция, которая зайдет лучше, чем эгалитаризм
Конечно. У вас -230 отношений, а он тебе даже нграницы не закрыл. Опущенец эталонный.
>нет задач
Меня не это интересует, у меня ролплей на нормале. Я просто хотел узнать, смогу ли я получать влияние одновременно и с эгалитаристов, и с супрематистов.
Дак зайди на вики в раздел фракций, да посмотри что там за условия.
У ксенофилии, как и у пацифизма нет задач по причине рудиментарности дипломатии в стеллярисе. Вот выйдет через ~1,5 года длц про СРИ в космосе, тогда можно будет за куколдов федерации пособирать.
Нет, у ксенофилии и пацифизма задачи есть, но узконаправленные, а у эгалитаризма их нет вообще. К примеру за фан. ксенофила-спиритуалиста можно держать население в домашних этиках, благодаря базовому бонусу, храмам, возможности взять в ассеншен перках привлекательность гос этик и сакральные миры(бустят привлекательность спиритуализма), уйти в возвышение шрауда, получать с фракций кучу влияния, т.к. большая часть попов будет сидеть в спиритуализме, остальная в ксенофилии, а ты, в свою очередь, будешь сливать все это влияние(а там в легкую будет 10+) во-первых на опять же указ на гос. этики, и договоры с ксеноскамом. Фан. ксенофил с трейтом обаяшек заключит пару договоров с кем угодно, кроме разве что ксенофоба, сперва ненападение, затем деф пакт, затем может быть, миграция, а там уже и федерация подкатила. На все это нужно влияние, но ксенофил тратит его в джва раза меньше, а получает его дохуя, как я уже описал. Это вполне нормальный вариант для победы через педерацию. Пацифизм с ксенофобией это вообще какой-то поборник геноцида, обьявил войну на очистку планет @ заколонил все самое вкусное. Я уж молчу про юнити билд через фан. пацифизм. Эти билды имеют место быть, другое дело, что вместо этого можно просто без задней мысли прокатить катком за милитариста-материалиста, или авторитариста какого. Без дрочева и прочей херни. А вот у эгалитариста просто нет задач. Его бонусы не нужны, уникальных фишек нет. Юзлесс хуйня абсолютно. Его можно брать просто как аналог "пустого" слота.
>Какую установку на игру ты не имел, будет фракция, которая зайдет лучше, чем эгалитаризм
А если установка на отыгрыш эгалитаристов?
> сам же купит айфон который будет его отлеживать
Так в том и проблема что в фанатичном варианте такого тоже нельзя делать потому что ПОКУШЕНИЕ НА СВОБОДУ И ПРАЙВАСИ.
В обычной версии да, все абсолютно реально и уже действует, а вот фанатичный вариант нежизнеспособен.
На самом деле есть (как минимум у не фанатичного), особенно с тех пор как велфер бафнули (утопические стандарты жизни стоят сейчас 1.5 вместо 2.0, охуеть вообще).
>>591417
Я вообще не понял куда девать индустрию кроме как конвертировать. Потому что не строить же корабли - красить-то все равно ведь не дают чудовищными штрафами к счастью от лимита систем.
Ну, сначала промка все время занята постройкой самих рифтборнов. Потом можно пересылать их в новые колонии. Плюс науки они тоже имеют дохуя и больше, так что новые техи и новые постройки будут открываться весьма резво. Да, и разве не в каждй системе можно построить улучшение +1 к лимиту систем? Получается, лимит бесконечный?
Ксенофилия, кстати, годноа лютая, особенно вместе с обаятельными, а альтернативу которым все равно ничего интересного не возьмешь. Можно заключать договор о ненападении и ресерч агримент вообще со всеми, кроме свихнувшихся роботов и мимогитлера. А самому сильному из не-фолленов еще и пакт, а затем педерацию накинуть. И при этом тебя никто не заставляет принимать РЕФЮДЖИС ВЕЛКАМ и давать всяким чертям
гражданство.
720x360, 1:23
>улучшение +1 к лимиту систем
Чтобы построить то улучшение надо сначала докачать систему до 4 уровня, на что уходят горы роскоши, которую где-то надо добыть или купить. То есть красить как бы можно, но OCHE MEDLENNO.
>>591429
>никто не заставляет принимать РЕФЮДЖИС ВЕЛКАМ
Без этого штраф -5 к счастью. Но это не критично, конечно же.
Утопические стандарты нахуй не нужны. В ирли оно того не стоит, в лейте у всех дохуя счастья.
Совсем не критично. Не говоря уж о том, что у тебя почти все будут скорее материалистами/спиритуалистами либо милитаристами, так что эти -5 к счастью вообще ни ни на что не влияют. Алсо, теперь можно быть самым добрейшим добряком и решать вопрос с засилием ксеноскама оригинальным и безвредным для отношения с соседями способом - переделыванием в синтетиков.
10% к счастью =! 10% ко всему, знаешь ли. 100% счастья, которые у тебя и без утопички будут на всех попах, кроме 10-15 маргинальных дают 20% к производству ресурсов.
>Тут нет фишки, тут нет профита
Просто ты слишком глуп, что бы его понимать. У эгалитаризма охуенная фракция, которую легко сделать довольной. С бонусами на влияние от довольной фракции, можно это самое влияние лопатой грести. И твоё счастливое население даст пососать по эффективности любому тостеру.
>чому их хаят
Лол что. Их наоборот хвалят, ибо после опешных водяни идут не менее опешные рифтборны.
Итак, по пунктам:
1)Не быть автократом. Ну ладно, если играть эгалитаристом, то это по дефолту, ок, +5 счастья.
2)Нужно все из следующего:
а)Население кор миров не ограничено. Ладно, если ксеносов нет, то можно, ок.
б)нет запрета на миграцию. Сразу нахуй. Миграция юзлесс говно.
в)Нет переселения. Дважды нахуй. Для нормальной игры должно быть наоборот, вразрешено переселение, выключена миграция.
Второй пункт дает нам -10. А даже если ты решишь страдать хуйней, и потакать этим говням, то всего лишь +3.
3)Нет контроля численности. Изи, согласен, +2.
4)Нет касты, тоже изи, ладно, еще +5.
5)Запрет на использование улучшенных лидеров, т.е. потеря 2 лишних максимальных уровней у лидера и лишних 50 лет жизни. НУ ХУЙ ЗНАЕТ. Еще -5.
В итоге у нормального человека эта фракция имеет 47% счастья. А тут надо еще добавить, что первый пункт так же не приемлет и диктатуры, а диктатура сейчас чуть ли не топ выбор, т.к. олигархия теперь проводит выборы раз в 20 лет, а не раз в 40-50. Т.е. Тут еще и -15 можно схлопотать, и тогда счастья будет 27%. Это чисто по фракции. Теперь дальше. Любые домашние фракции будут довольны всегда, если ты не даун-аутист, который берет фан. спиритуализм, а потом флеш из вик. А так же эвенты, здания, трейты, и т.д., любой билд в лейте имеет если не 100, то 90+% счастья, и соответственно бонусы за это самое счастье. И при этом не нужно раздвигать анус для шведен йес и прочей херни, а этики дают какой-то бонус, а не хуиту. Лишнее влияние нужно разве что саморазвиванцу-хабостроителю, но он не играет в эгалитаризм, т.к. эгалитаризм не имеет бонусов к юнити. Любые другие, конечно, не отказались бы от пары-тройки ед. влияния, но не ценой ценлой этики, а то еще и цивика.
Какой же ты тупой, ребёнок. Но я понял твой скудный разум. Тебе надо, как в элите, голосовые команды. Мам, купи микрофон. Кликать для быдла. Так в вг сказали.
О гспди бже, какой же ты идиот. Я из-за этой аргументации "ни у кого не будет работать, потому что я сам не использую" себе лицо рукой разбил.
Тоже позабавило. Дискасс формата:
- зачем ты такой-то?
- я играю
- но это не эффективно
- а я играю
- но от этого говна нет профита
- я просто играю
- нахуя ты играешь? надо котлеты жарить!
С другой стороны это уже побочная ветка пошла. Господин утверждает, что с эгалитаризмом не просто можно отыгрывать, а именно эффективно вкачивать инкам влияния. Но вот этот высер по пунктам. Ебааать... я давно ничего тупее на этой доске не читал. Главное, чтобы это было в шутку.
Харда компенсирует инвалидность брюкводебила. Если бы искуственный идиот умел застраиваться, то у него инкам был бы как на харде.
Алсо, играю за спиритуалистов, уже лет 30 как вознесся, хожу в покров по кулдауну. Так вот: при первом погружении я взял исполнитель желаний 25% минералов и энергии в империи, теперь в свойствах империи подписано, мол, придется за ето платить. И вот сейчас погрузился в очередной раз, и там были типо видения, где мою империю распидорасило, и везде криповые подписи, мол: да, да, это точно так с вами и будет.
Вопрос: скоро мне пизда? Флот 30к
Нет, до тех пор пока нех не прозовешь всё нормально
Вот поэтому я согласен с теми, кто пишет, что в стелларисе мало типов побед. Вот как пацифисту-развиванцу побеждать? Не де факто, типа я топ 1 сила в галактике, похуй что планет всего 30-40 (как у меня в ласт игре, карта 800 звезд). А именно победить, красить конечно можно, но уже лениво, когда ты и так выиграл, тем более, что без переката из фан пацифиста хотя бы в обычного (а смена одной этики идет 20 лет, а двух из фан пацифизма - 40) можно красить лишь фолленов. Победа федерацией тоже невозможна, нужно менять всю парадигму, включая инвард перфекшен. (Тут еще назревает вопрос, появится ли возможность федерации у бывших развиванцев, или ветка юнити навеки фиксирована?) Ну про полное уничтожение всех рас и говорить не приходится.
Кстати, забавную вещь открыл, в новом патче лучший кризис для пацифиста - контингенция, потому что ее планеты можно красить даже с ограниченными войнами. А лучший фоллен - машинный разум. Когда приходит контингенция, он срывается в берсерка, и начинает воевать со всеми подряд (со мной правда так и не начал, слишком большой флот у меня был). Так вот воюет он через очищение планет своих врагов (типа очищает от органики), позволяя сычу-развиванцу заселять пустые планеты своих соседей.
Стеллярис это, в первую очередь, парахододрочильня. Парахододрочильни в принципе не подразумевают какую-бы то ни было победу. Может быть, только победу над собой, если твои лобные доли мозга "победят" дофаминовую систему вознагрождения, и ты бросишь эти кукикликеры.
Про number one что ли? Вебм у меня нет, есть ютуб:
https://www.youtube.com/watch?v=sJSjvkzsSRU
Да, оно. Спасибо.
Понятия не имею. У меня тогда флот был в 16 раз мощнее тех, кто был в битве.
>эгалитаризм не имеет бонусов к юнити
У них есть цивик на +15% юнити. Что же касается переселения и запрета миграции, то это волнует лишь тех, кто играет через ГМО, синтоблядям на это вовсе похуй.
Только вот синтоблядям нахуй не нужен эгалитаризм. Материализм мастхэв, это понятно, а на сдачу можно взять милитариста и ксенофоба/ксенофила или второго материалиста на сдачу.
Ладно ксенофобия или милитаризм, но ксенофилия зачем им? У неё самой по себе вообще нет никаких задач, даже цивиков толковых нет, если ты хочешь играть через федерацию, то тебя и так примут туда, главное не быть галактическим Гитлером.
>>591600
>он отсчитается в счетчике подконтрольных систем, или нет?
Отсчитается. Так что хабы лучше строить уже в заселённых системах.
+50% ко всем ресурсам это даже мало для ботов
>Тебе надо, как в элите, голосовые команды
Нет, я не прошу от парадоксов даже удобного интерфейса, я реалист, и понимаю, что они не способны его сделать.
Но тут я согласен хотя бы на стандартный парадоксовский интерфейс, как европке. Там сделали меню найма. А в стелларисе - нет.
Почему?
И_так_сойдет.пнг, вот почему.
И это при том, что в европке вполне нормально можно обойтись без меню строительства\найма, в стелларисе оно нужно ПРОСТО ПИЗДЕЦ КАК.
Про автоматизацию застройки станциями, и автоматизацию при захвате планет я вообще молчу. Такие вещи Визы-хуизы не смогут сделать даже под дулом пистолета.
Ты можешь хоть на изи играть, скачав какой-нибудь модуту на дебафы для ии, но это не сделает эгалитаризм не соснулой этикой.
>нить полемики начиналась с прямого утверждения "я отыгрываю на нормале".
Нить полемики началась с того, что кое-кто спизданул про профит игра за эгалитаризм из-за его фракции и лишнего влияния. Это не так, о чем я и написал. Отыгрывать можно что угодно и как угодно, но вот пиздеть про пользу и вред этик в таком случае не нужно.
Синтоблядям похуй, остальным нет. Т.к. во-первых переселившийся 25ый поп с какой-нибудь арктики с 40% хабы будет приростать несколько, блядь, десятилетий, в то время как на новой планете он выиграл буквально пару месяцев. А во-вторых с новой фичей еды выгоднее держать 20 заполненых планет и 21ую пустую, что бы держать на ней 200% бонус еды. А чем больше растущий планет, тем меньше этот бонус. Бтв, терять попа с какой-нибудь тир5 электростанции, чтобы он сел на пустую клетку с 1 брюквой это так себе трейд. Ну и да, гмо вообще охуевает с их перестановок.
Причем без возможности влияния на этот процесс вообще. На каждом тайле рандомно строится рандомное здание, иногда уважая плитки. Ведь это ШВАБОДА.
Ты где такую швабоду видел-то ИРЛ? Если какой-то дебил начнет строить теплицы на богатой полезными ископаемыми земле, то он быстро разорится и его землю выкупит какая-нибудь шахтерская/нефтегазовая компания. И наоборот, если этот дебил начнет копать шахты в открытом поле где кроме чернозема ничего и нет, то долго он опять же не протянет.
>>591695
Полностью двачую. Миграция не нужна вообще, никому, потому что вопреки здравому смыслу, попы намного быстрее растут на незаселенных планетах, чем на заселенных, даже без учета хабы.
>Если какой-то дебил начнет строить теплицы на богатой полезными ископаемыми земле
Главное не это, а то, что он МОЖЕТ. Но ты прав, предлагаю тогда еще рандомно сносить здания, тип обанкротились))
А ведь неплохая идея. Я б посмотрел как частные колониальные компании колонят, бугуртят, пытаются отделиться.
Хули ебало такое скорчил? ДЛС с портретами ближе к выходным будут.
Твоя пекарня сказала тебе "нет, у меня процессор сегодня болит, давай завтра права установишь".
Ну не скажи, иной раз штраф за границы достигает 150-200 поинтов, если соседи большие. А фан ксенофил обрезает штраф в 2 раза, не так уж и плохо, плюс еще бонус к отношениям. Так что для федератов это неплохая этика.
Тогда пусть уже вику 3 пилят.
В сотс2 поиграй, там есть частная колонизация с отделением (и вроде их потом можно интегрировать тоже).
В Аврору. Частники покоряют космос, выполняют госзаказы, качают топливо и ресурсы своими станциями и кораблями. 10/10
недавно поставил себе сею стратегию и сразу вопрос в ней есть встроенное обучение?
Там все чуть более вариативно, и зависит от билда. Говори, кем играешь, да спрашивай что интересует.
Есть и оно говно лютое.
Советую картохуорион (мастер оф орион 2016), если не играл в космо 4х, благо там не только понятное обучение, но и стильное, а не робот-помощник у какой бы расы не выбрал, как в малярисе.
Начать вкатываться в 4Х лучше с цивы, между космо и некосмо отличия только в обертке.
>Есть
а где его включить можно?
я ориона тоже установил, там да, хорошее обучение, по этому и спрашиваею есть ли и в стеларис, а то что то искал и не нашел
Включен по умолчанию.
За хайв. Взял для начала удешевление кораблей и построек и колонизацию за кредиты. Что дальше брать?
Ня!
Ракеты все еще говно, как написано в гайде или уже получше? Задолбало постоянно кинетикой играть
Есть пво - говно. Нет пво - не говно. Выхревые немного помогают изгладить говнистость.
Первой стоит открыть гармонию, ради лишней скорости прироста попов. Потом уже примерно оглядеть окрестности кораблями, и увидеть что есть вокруг тебя. Если нужно много колонить, то открыть на 1 просперити, чтоб колониальные корабли дешевле были. Затем закрываешь полностью ветку экспансии, причем после открытия берешь снижение цены влияния на форпосты, т.к. на цену колонизации это тоже влияет. Ну а дальше очевидная ветка адоптации. Затем закрыть гармонию, и после нее просперити, либо военную ветку, а потом просперити.
На всякий уточню, что гармония и просперти только открывается.
Ну хз, я сам играю на 2-2.5к звезд картах, поэтому у меня нет проблем с границами, а каждая левая традиция откладывает закрытие других на несколько лет. Рано взятй ассеншен перк намного ценнее, на мой взгляд.
Провоцируй на войну. Не понял, чем тебя победа федерацией не устроила.
>Вот как пацифисту-развиванцу побеждать
Красить, хули ты хотел, игра про покрас. Покрас будет идти бодро, т.к. все техи на варскор, ветка войны уже закрыта, и ты будешь по 2\3 империй забирать за заход. Перекатиться в обычного пацифиста, и хуярить пурджем все вокруг, целясь на уничтожение всех рас. Вознестись на новый уровень аутизма, и выиграть спамом ебаных хабов, просто настроив на 40%.
>без переката из фан пацифиста хотя бы в обычного (а смена одной этики идет 20 лет, а двух из фан пацифизма - 40) можно красить лишь фолленов.
Во-первых сменил, прошло 20 лет, еще раз сменил, пошел красить, 40 лет ждать не нужно, только двадцать. Во-вторых, если принять фракцию милитаризма, то она автоматически удаляет пацифизм вообще, и можно вообще ничего не ждать.
>Победа федерацией тоже невозможна, нужно менять всю парадигму, включая инвард перфекшен.
Тебе в любом случае ее менять, т.к. после окончания фазы фарма юнити, инвард не нужен ни по "отыгрышу", ни по паверплею. Вопрос про федерацию интересный, но стоит отметить, что на 500+ году пытаться с нуля собрать новую федерацию это дело гиблое. Самый простой вариант это влиться в уже существующую.
Нет, серьезно. У них теперь уровень - соцвыплаты. Совсем охуели.
Вообще я понял, что лучший вариант - кибрнетик+модификация +псионическое возывашение.
>на 2-2.5к звезд
Ты мазохист или у тебя там суперкомпьютер?
>ассеншен перк намного ценнее
Из начальных перков кроме границ (которые те же 25% дают) и 10% скорости исследований ничего полезного больше нет. А от того что ты в итоге возьмешь тостеризацию/псионизацию на пару лет позже мало что поменяется.
>Вознестись на новый уровень аутизма, и выиграть спамом ебаных хабов, просто настроив на 40%
А так можно? Это же победа на кончиках пальцев просто. Надо попробовать.
>на 500+ году
На каком 500, ты за 150 лет должен закрыть все нужные ветки традиций.
Бесполезные же перки. Границы у тебя и так будут когда ты всё заколонишь и охватят всю галактику, а плюс 10% к исследованиям дадут не так уж много. Одна лишняя научная планета больше даст. Я беру всегда на расчистку плиток. Позволяет сэкономить кучу исследований в самом начале, быстро ролить нужное, экономить на расчистке и сразу использовать по полной все планеты. Это позволит быстрее закрасит соседа, а используя его ресурсы уже и всю галактику.
В том что альфачи рефугеры прилетают на мир кольцо(!) этих ущербных куколдов и ебут их женщин и детей и даже систему назвали в их честь.
За анбидденами пытаясь дать им пизды.
Экономия теперь всего 50% от перка.
Не знаю, что за бактерия, но у меня за псиоников был от покрова ивент, мол, я вторгся в мозги фолленов, и спиздил из их мыслей теху жидкого металла. Алсо, она не на древе технологий появляется, а изучается сразу. Мб ты прост в глаза продолбился, глянь в редких ресах
Нет, нету. И она должна ищучаться, если выпадает из аномалий, вроде бактерий или кладбища кораблей.
Тупо максимально здоровую карту?
>Тупо максимально здоровую карту?
С одной стороны - да, но с другой - на большой карте игра будет пиздецки лагать в 2300-2400, когда и происходят кризис, пробуждение фолленов и прочее.
Парадоксы в последнем патче ещё и сделаи так, чтобы кризис появлялся не с 2350, а с 2400-го. Нахуя? Ээто же ебаный пиздец, они должны были наоборот передвигать его появление на начало 2300-х, чтобы лейтгейм не был таким скучным говнищем.
Поставь модуту на мультикризис. Или консолечкой вызывай.
>кибрнетик+модификация +псионическое возывашение
Первое я знаю что такое, второе можно подробнее?
>Это же победа на кончиках пальцев просто. Надо попробовать.
Да, можно, но это дело не быстрое, нужен нехилый прирост влияния, плюс каждый построенный хаб очевидно увеличивает нужное для победы число планет(то есть это медленнее, чем просто заселять пустые планеты).
Наоборот молодцы. Предполагается что кризис это вызов для полностью развившейся империи, с развитыми технологиями,Ж и что еще более важно взявшая и заюзавшая все или почти все очки возвышения. Я вон например только успеваю к началу контингенции сдать в эксплуатацию первое кольцо.
Там еще и на теху атмосферного манипулирования ивент не починили.
Верно все говоришь. Только вот я неосилятор, а анбидены спавнятся прямо на моей территории, не могу отбиться от их 200к своими 100. Пришлось такую отличную партию завершить :(
>это вызов для полностью развившейся империи, с развитыми технологиями
Если упарываться в науку и юнити, то ты это сделаешь примерно к 2300-му.
Я в целом понимаю твою логику, но, блять, игра настолько хуёво оптимизирована, что на больших и средних картах она ПИЗДЕЦ как лагает в лейтгейме, это невозможно. Я даже до 2350-го доиграл всего две партии (и исключительно из-за ачивок). До 2400 - ни одной.
Даже если опустить проблему лагов, то между тем моментом, когда на карте галактики не остаётся пустых мест, и тем же кризисом проходит ЕБУЧИЕ ДВЕСТИ ЛЕТ. Двести лет, в которых нет ни ивентов, ни аномалий, ни какой-либо радости от того, что ты нашел классную планету для колонизации, там происходит НИХУЯ. Можно лишь занять руки бесконечным прокликиванием домиков или чисткой вилкой громадной федерацией, что является таким себе удовольствием. Разве что фолленов можно пидорнуть, и всё.
Ты просто не понимаешь удовольствия от развития. Когда с каждой планетой наука ускоряется и ты хочешь больше, больше, БОЛЬШЕ, что бы увидеть насколько вообще удастся её разогнать. А ещё можно терраформировать все планеты в галактике. В машинные миры. Что бы уже наверняка исключить в этой галактике любую вероятность возрождения такой ошибки мироздания как органики.
>Ты мазохист или у тебя там суперкомпьютер?
Ну разницы между 1к и 2к особо нет, в лейте лагает, но не сильно.
>Из начальных перков кроме границ (которые те же 25% дают) и 10% скорости исследований ничего полезного больше нет.
5 кор миров полезны для развиванца, т.к. нахождение в секторах повышает дивергенцию этик, а для высокого билда критически важно удержать всех попов в домашних этиках ради влияния. +50% гос. привлекательности по той же причине хороши. Очистка тайлов так же намного лучше того, что назвал ты. Хоть ее и понерфили, но осталась ее главная фишка - ты в секунду изучаешь чуть ли не два десятка тех, и освобождаешь себе дорогу к гмо.
>>592039
>А так можно?
Раньше каждый построенный хаб учитывался в пул для победы, но не увеличивал общее количество планет, лол. Но это исправили, и теперь каждый хаб дает +1 и в пул, но и увиличивает его. Сам я такой аутизм выдержать не смог, но чистоматематически, если у тебя там 1000 пригодных планет, то построив и заселив 1000 хабов, ты увеличишь необходимое количество для победы с 400 до 800, а заколонизировано у тебя будет 1000, т.е. тебе этого хватит для победы.
>150 лет
Даже побольше, лет 180. Но тебе же нужно наспамить еще хабы. Но даже если и брать 380-400 год, на больших картах там уже такие непуганные федерации, что охуеть просто.
Я не могу играть больше 600 звезд на своем i7, слишком уж тормозит. На 800 звезд ближе к интересным событиям типа пробуждения фолленов и кризисов последняя скорость идет как нормал в начале. Я не выдерживаю такого йуханоиздевательства и дропаю не дождавшись кризиса. Поэтому играю 400-600 только.
У всех не уменьшишь.
>скорость идет как нормал в начале.
А мне норм. Играл на 15к, такая скорость началась на 50 году.
Тут выше писали, что игра использует только одно ядро.
Как посадить рабов на электростанцию?
Ну генетические модификации за очки.
А независимость теперь вообще хоть кто-то объявляет? Даже захваченные с нулем счастья нихуя не могут сделать, только тихо горят.
У меня прокал ивент на 1.8.1 на 50 году, но вроде там не про бактерии. Технологию дали. Охуел с 200 месяцев ресеча.
Я вот понять не могу - этот ваш рассвет поебды - это вообще что? Настолка, стратегия, или серия артов?
Та же хуйня после 1.8.1. Если раньше у меня президентами становились рандомные хуи из ноунейм-фракций, то после синтетиков рассвета - демократия уровня /РО/ссии - даже если ты накрутил 96% (Я подчёркиваю это) шанса на победу лидеру НЕ ИЗ основной партии для твоей этики - то хуй тебе, а не президентский пост твоему кандидату. Йохан, блядь, ты вообще когда-нибудь слышал о том, что можно НЕ бросаться в одну из двух крайностей?
Так нету же крайностей. Демократию игра планомерно убивает, делая ее юзлесс говном, так еще теперь и для отыгрывателей не катит. Идеально.
нджой йор манятериализм.
>Не думаю, что вся проблема в плитках со зданиями.
От них самых. Каждый игровой день игра считает каждую плитку в галактике, 4 она брюквы приносит или 3.5.
Просто игра начинает считать ещё до конца месяца, десятого и двадцатого каждого месяца, чтобы лаги были слабее, эхехе. Такая типо помощь.
Сделали бы уже пошаговую систему, раз не могут в реалтайм. Зачем мучить жопу и себе и людям, если почти все эффекты и так привязаны к месяцам?
И будет у тебя как у агеодов - ходы по десять минут. Это ж парадохи, они жопорукие.
Пересадка попа, изменение счастья и других бонусов, постройка здания - это всё изменения которые рассчитываются по дням. Ты же когда, например, попа пересаживаешь с одного тайла на другой он с нового тайла сразу добывать начинает, а не ждёт конца месяца. Это, конечно, не сильно требовательные расчёты, но они накапливаются с течением игры.
Ты не шаришь. Я за тостеров играл, без счастья, без фракций, со специализацией планет, которые отдавал брюквоёбу уже полностью застроенными. Там некого пересаживать и нечего считать. Во всех клетках одно и тоже. И в галактике я был один. И оно тормозит точно так же как и за мешков мяса. Дело не в количестве рассчётов. Там просто сделано через жопу.
У твоей картинки топган, срочно лечи.
>Я
А все остальные? Думаешь если ты их не видишь они не считаются?
>Во всех клетках одно и тоже.
Всё равно считается же, чтобы убедиться, что ничего не поменялось.
>А все остальные?
А все остальные выпилены. Я же сказал что один был в галактике. Сидел мотал время в ожидании кризиса. И наслаждался тормозами.
>Всё равно считается
Это называется сделано по-еблански. И вообще, йохан, залогинься уже. Хватит искать оправдания криворукости.
Что сделано по-еблански? Логика? Как ты узнаешь, что ничего не изменилось, если не проверишь?
По-еблански сейвы сделаны, расчеты плиток злоебучих, лаги в лейте. Помню, как в третьей европке сейв увеличивился в арифметической прогрессии, если зайти во вкладку модификаторов. Традиции соблюдены, хули.
Перезарядку прыжка кораблей и их передвижение, строительство, рост попов. Да дохуя мелочей.
Это какое-то ответвление рукава ориона. Это не настолка, это просто такой коллективный аутизм, когда много людей пишут один сеттинг в виде вики проекта. Хотя наверное можно прикрутить какое-нибудь говно типа гурпса и играть как в pen and paper rpg.
>>592700
Что за агеоды? Ходы по 10 минут я только в сотс2 видел.
Ты либо пиздабол, либо пиздабол.
Есть фаллен хранитель, но он уже проебал часть флота и теперь мы с ним наравне.
Другой фаллен тоже без флота, да он и не вписывался за нас.
Вообще, какой сюжет у контингенси? Они выпиливают только биологические виды? Что там за трансцендентность, псионика имеется в виду?
Можно. Но фоллены пробуждаются, и тебе нужно будет пробудиться где-то к лейтгейму, когда ты вперёд всей галактики налутаешь все не повторяющиеся техи и закроешь кучу традиций. Я как-то отыгрывал научных аутистов, первые 40 лет я сычевал на одной планете правда я покрасил дохуя космоса форпостами,
но ведь речь идёт про планеты, потом обмазался хабами, терраформированием и мегаструктурами. Затем наступил кукурузис, почти вся галактика засосалась в федерацию, в том числе и я. После выдачи люлей Контингенции (на тот момент я был уже не сычом, а действительно каким-то аналогом фоллена, который в 5 системах имел дохуилиард хабов, мир-кольцо и остальные мегаструктуры, соответственно и флот у меня был вполне неплохой) мне выскочила табличка о победе федерации.
мне кажется в новых версиях терраформинг не нужен, итак куча тех на плюс к приспособленности
Играй на нормале.
Щас бы дауну-брюквоёбу, колонящему 8-тайловые астероиды завидовать.
Проиграл с третье пикчи. Кто автор арта?
Зачем ломать? Тебе же и отстраивать потом.
Никаких Отыгрывать можешь кого угодно и как угодно.
Грабителя корованов, отправителя корованов, досветовую колонию опущенцев, пытающихся полгода достать пролетающий мимо системы брошенный дредноут, торговый картель межгалактических жидов, фолленов в вакууме, и даже небо и даже аллаха.
Порог вхождения высок, графодрочерам не место, но если втянешься - стелларис для тебя покажется дрочевом под пивко на пару часов.
мимо480часоввстиме
У меня все шло идеально до тех пор, пока я не присоеденил планету недоразвитых лолилисичек думал, получу тварей, способных селиться во льдах, начну экспансию. В итоге эти мрази из одного! не перекрашенного поселения организовали фракцию, которая сразу начала расти как на дрожжах. Пришлось загеноцидить мразей.
>старый добрый билд нагиба: фан. спиритуализм - авторитаризм
Ты что дурак?
>все по заветам Комми.
Впрочем, неудивительно.
Хорошо
КИСА КУКУ
Ага. Основной бугурт идёт от фракции. Если выбрать попа, то можно узнать, к какой из них он принадлежит.
Она ксенофоб.
Все работает как надо, не смей хулить творение великих Парадоксов. И быстрей теперь беги покупать длц, глупый гой.
Ну вот как-то так появились, хз.
Ммм, это те самые ивенты на недовольство, которых в игре дохуя, но они практически никогда не случаются?
Пацифистам с инвард перфекшен нужен, ибо у них за каждый тип мира под их контролем идет +5% юнити (макс вроде 6 типов, 30 % итого). А такое бывает не всегда, чтобы тебе 6 разных типов миров заспавнилось рядом, когда ты сычуешь.
С какой фракцией? Что ты несёшь?
Федерация - это такое мирное соглашение с другой империей (империями), после заключения которого вы не просто друг за друга впрягаетесь в войну, а ещё и флот общий имеете. Лидер федерации меняется каждые сколько-то лет. Он и решает, кому объявить войну. Там часть вместимости флотилии от каждого срезается и добавляется в общую копилку. Техи тоже плюсуются и в итоге будучи никчёмным говнюком без техов на оружие можешь управлять флотом из всякой йобы на 100500к флитпавера. Если, конечно, тебя такого никчёмного позовут.
Чтобы организовать федерацию надо соответствующую традицию купить.
Чтобы другая империя согласилась надо посмотреть отношение и удалить все помехи. По ситуации смотри. Там всё написано.
От каких факторов зависит появление фракции технарей? Заспавнились в самом начале почти, сразу после верунов и пациков. Робатаф нет.
>>593329
Что, сука, двач открывается, а вики по стелларису роскомгандом заблочил?
Бля, ебаные социологи нахуй. Из-за этого трейта все. Как их выпилить теперь?
Да никак, забей. Можешь постараться переманить большую часть попов в другие фракции, а эта пусть болтается на 40-50% счастья. У материалистов вменяемая фракция, ее можно держать, не критично. Хотя, если ты спиритуалист, то может и получиться.
Neeqaque, левые фракции по-любому болтаются с десятком другим попов. Придется это терпеть.
Просто одни ксеносы ровнее других ксеносов.
Зато за ксенофилов эгалитаристов никаких левых фракций. Хотел поиграть в фашистский переворот, а вот фиг. Только когда начал вассалов присоединять, стали другие фракции появляться
Фракция верунов после тостеризации пропадает. Также видел, как исчезали нацики.
У тебя отрицательная дивергенция, со временем вообще все фракции протекут, готовь туза.
Да какого туза, от низкого счастья же нихуя не случается, никаких тебе восстаний и революций, никаких гражданских войн и распадов империй, все давится парой защитных армий.
Ну да, только 2\3 попов не будет получать бонусов от счастья, а это ~+20%, не будет и лишних 2-3ед. влияния. Просто из-за того, что йохун ебанулся, и прописал фракциям привлекательность такую же, как и нефанатичным этикам.
Крипово
Ебать ты лох, не знать самого знаменитого кота-мутанта.
Звезда это вообще очко. Пожиратель - петух, Спектр - газонюх.
Причем раньше же было! У меня системы восставали с космопортами и боевыми станциями, с армиями восставших по 30 юнитов. Но в 1.8.0 перестали.
Хотя у компа пару раз видел отколовшихся сепаратистов, но, может, это ивент какой-то был? Как-то три системы сразу откололись и основали свою отдельную империю.
>2\3 попов
В неугодных фракциях будет от силы 1/5. Ну это если ты не ебанулся на отличненько и не начал творить хуйню типа союзов с вероблядями и изучения писоники будучи материалистом, например. А если начал, то изволь переобуваться в новые этики.
>>593468
Вроде с утопии начиная нет никаких восстаний.
Алсо, псионический путь развития не выпадет если нет очков в принципах псионики?
А вот и нихуя. Все зависит от того, какие этики у тебя государственные и что послужило причиной протекания. К примеру сыч саморазвивающийся, у которого протечка от положительной дивергенции из-за широкой ранней колонизации, будет иметь больше половины попов в левых фракциях всю игру, т.к. у него тупо нет модификаторов на привлекательность ксенофобии, а пацифизм имеет мизерные бонусы от трейта слабых и долгого мира, который часто будет отменяться, а помимо этого будет штраф за соседей врагов, а они будут. Как только у тебя появляется левая фракция, ее привлекательность равняяется не фанатичной гос. Этике, т.е. у тебя будет 8 фракций и примерно 5/16 населения в гос. Этиках. Ну это грубо, конечно, но примерно так и будет.
Нет, если хотя бы одно из трёх не выполняется:
1)Корсектор для всех.
2)Можно мигрировать.
3)Нельзя переселять.
То +3 меняется на -10.
Кто играет с количеством империй больше 21 штуки? Насколько плохо с исследованими?
И есть ли какие моды,что бы в конце то концов можно было ставить дохуя империй и все равно получать дохуя аномалий и ивентов?
Как угодно. Повышения процента, выпаденеи их на территориях других империй,возможность повторно исследовать планеты и получать новые аномалии.
Почему такого нигде нет?
Есть мод на 100% выпадение,но это как то слишком читерно и теряется весь смысл в усилении процента по игре. А вот если мод не настолько читерный то было бы хорошо.
Но всё же лучше возможность получать аномалии и ивенты на территории других империй. Просто прописать им,что то в духе,то к ресам это не относистя или похиг пусть и к ресам тоже. Не важно.
Всё же в стерралисе типа фишка как раз на исследование космоса и т.д. И пиздец как то,что это плохо проработано и даже моды на кучу всего нового в плане событий и ивентов не решат проблему малой возможности для этих самым исследований новых просторов.
По мне так ещё стоило бы сделать,что бы по галактике нельзя было путешествовать так быстро и какой нибудь портал с червоточиной как в стар треке охуеть как ценился и был ключевой точкой.
Не говоря уже о оптимизации и увеличении размера галактики в результате.
Естественно нормальная политика,экономика,боёвка и персонажи нужны тоже.
>>593470
Есть.
http://stellaris.smods.ru/archives/6658
Даже с возможностью поддержки восстаний.
Кстати как раз такой метод был бы лучше для сдерживания тех кто красит чем тупо тормозить науку за количество планет.
И по сути же уже была в игре такая система вроде большего отхода от курса империи из за расстояния от столичной планеты.
>>593363
Так какой именно мод и нахуя? Кстати как моды на интерфейс из стар трека? И как кому мод на более маленькие корабли?
Ну и никто не знает как достать из мода на стар трек корабли и вставить их отдельно?
А то он вроде пишут.что несовместим с другими модами.а я хочу смесь из разных сеттингов.
Ну смотри вот допустим я буду исследовать планеты которые находятся в другой империи. Выпадет ли мне аномалии с них?
Вроде как нет.
А нужно,что бы выпадали. Пусть даже и будет ситуация с кучей разных аномалий для разных империй. Но такое в теории может быть. Один корабль обнаружил это,а другой вот это.
В любом случае это один из вариантов как решить проблему малого числа аномалий и ненужности исследований. Есть другие варианты,так предлагай.
Пока,что или это или повышение шанса выпдаения или же повторные исследования у себя по каким то имвентам в духе "сенсоры заметили странность в этой системе - отправьте корабль и изучите".
А так же было бы круто если бы это можно было делать даже после обмена данными с другой империей.
у меня восстали 1.8, рабы-эгалитаристы и перешли на сторону другой цивы без рабства
Если другая империя еще не исследовала эту планету, то да, может. А если исследовала, то она сама или уже нашла аномальку, либо успешно ее проебала.
>Есть
Даже с ним у меня все счастливы в империи на 20+ планет. Наверное, потому что ксеноскам недолго вне печей существует. Надо будет самому огромный анрест навасянить.
>Есть
Даже с ним у меня все счастливы в империи на 20+ планет. Наверное, потому что ксеноскам недолго вне печей существует. Надо будет самому огромный анрест навасянить.
Что ты несешь вообще? Недавно играл сычами, на 15 системах никакого протекания вообще, дивергенция от дальности системы мизерная сейчас (если она вообще есть).
И у пацифизма нет повышения привлекательности от слабых, у слабых понижение привлекательности милитаризма (но этим можно законтрить милитаризм от соседей).
Фракция спиритуалистов появилась только когда я зачем-то взял внезапно выпрыгнувшую в техах писонику, и сразу она стала 1/3, пришлось дропать.
>>593578
Армии не строил что ли?
Более того, иногда даже когда все три выполняются, все равно -10. Мне кажется, баг из-за того, что у меня были роботы и они вроде как считались рабами, которых можно переселять. Но даже когда я их развил в синтов с выдачей всех прав, модификатор остался. А вообще хз
Обычно ее и нет, но если она все же случится, то перебивать фракции сычу вообще нечем. Дивергенция от дальности мизерная, но все же есть, особенно, пока не возьешь традицию на ее уменьшение в гармонии. Учитывая, что сыч-то фан. пацифистный, ему нужно сразу как можно больше терры забрать у соседей, так что на большой карте вполне можно схлопотать себе 2-3 левых фракции. Или, к примеру, в секторах повышеная дивергенция, даже 2 планеты могут обеспечить тебя ксенофильными фракциями.
Получается,что они могут стырить аномалии даже в моих границах?
Если это так работает, то получается можно и вариант с тем,что бы они меньше исследовали сделать.
Ограничить их например до какого то времени в возможности строить научные корабли. Тогда у них будет только стартовый и можно будет исследовать в разы больше.
Но как их ограничить в строительстве научного корабля и привязать это например к какому то сроку?
Никто не хочет запилить такой мод?
Или моды по иным вариантам?
Могут. А могут и засрать тебе системы, исследовав их говноученым, а ты со своими указами на шанс выпадения, традициями, топ ученым с трейтом на шанс пососешь писос, т.к. планеты уже были кем-то исследованы, и больше аномалек они не выдают.
Я не могу понять, что ты толком хочешь, просто тупо карту исследовать? Чтобы было МНООГА аномалий? Ну скачай мод на большие карты, запусти себе 5-10к звезд и 15 империй, и исследуй.
Если бы оптимизация позволяла то галактики может быть и так в каком нибудь патче увеличили.
Мне нужно,что бы как раз можно было ставить дохуя империй даже больше 21,а исследовать при этом как будто их мало.
То есть совместить 2 вещи.
1. Дохуя империй.
2. Дохуя исследований.
Мод на 20к звезд для тебя. Твоя пекарня охуеет, но ведь иногда нужно чем-то жертвовать.
Это не выход. Особенно когда можно сделать мод который всё решит без этого.
Простые варианты я уже перечислил выше.
Запилить какое то ограничение на строительство научного корабля вполне реально наверно.
Это уже дало бы результат возможно в большем количестве исследований.
При этом сделать базовый шанс аномалий под 10%. Что бы имел смысл ветку развивать все равно.
Ну и возможно сделать ивенты на возможность повторного изучения или ещё чего то такого.
Если можно вырубить другим империям научные корабли и не давать им строить их до определённого срока то вообще охуенно и вариант,что надо. Если инфа про то,что исследования не привязаны к империям верна,то будет,что надо.
Вас,что всех устраивает,что в игре не реализовано нормально изучение космоса и т.д.? И исследование по сути занимает мало месте в игре, при том что в игре упор на всякие аномалии и ивенты по идее. И их объём будет только расти.
И суть не только в том,что бы найти.
А ещё и в вариантах вроде.
Что бы кто то сделал.
Или объяснил как такое можно запилить.
Не могу говорить за всех, но меня - да. Если мне захочется больше исследований, то я запущу бОльшую карту. А мучения бедных иишек выглядят как избиение младенцев-инвалидов, ты бы им еще и колониальные корабли строить запрещал, а то вдруг пидор какой заселит спейс и тебе границы закроет, и ты тогда изучать космос не сможешь, уууух, поубывав бы!
Так я и сам бы предпочёл бы вариант без ограничений для других империй.
Но в каком варианте и как это сделать. Повторные исследования того.что другие империи уже исследовали. Или ивенты которые дают возможность,что то исследовать ещё раз.
Пока,что нашёл только это https://steamcommunity.com/profiles/76561198056938387/myworkshopfiles/?appid=281990
Там есть варианты модов под разных процент выпадения аномалий.
Какой лучше ставить 10 или 25?
С аномалиями есть еще проблема (у меня по крайней мере) - квестовые цепочки (типа объектов цивилизации Предтеч) генерятся только на еще необследованных участках космоса. Соответственно, при бешеных темпах исследования (а я всегда исследую тремя-четырьмя кораблями) последняя аномалия очень часто оказывается в жопе, а финальный объект типа Кольца - вообще может спавниться по другую сторону галактического ядра.
Да, неплохая идея.
Это оф. арт
Вроде никак. Спроси в пробелотреде лучше.
Параллельное строительство на космостанциях? Заебись.
Я захватил планету - мне +5 к победе, мою захватили - им +25% к счету.
Бля, ну если они доведут в 1.9 военку стелляриса, по глубине хотя бы до уровня европки, будет вообще заебись, я даже вторую партию сыграю. Ещё через годик выйдет длц про дипломатию, и остальные 4х станут НИ-НУ-ЖНЫ.
Через 2 годика йохану куколдство совсем в голову ударит и он отменит геноцид. Будем сосать грибной хуй и давать всем ксеносам в галактике. Можете скринить.
Это плохо?
А сука счас лом твой спижжу блять пизды получишь нахуй!
Насколько васянисто и пойдет ли на 1.8?
Как там реализованы налоги и частный сектор? Неужели неиграбельно?
@
ХАВАЙТЕСЬ, ОРГАНИКИ, ВАШЕ ВРЕМЯ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ
@
ПОЛ-ГАЛАКТИКИ НАСИЛУЮТ ТЕБЯ ВО ВСЕ ЩЕЛИ
При чем у меня военная ветка открыта, ветка господства и синхронности (там вроде бонус в защитной войне на своей территории к скорострельности)
>доведут в 1.9 военку стеллярис
Ахахаха, какая военка в европке? Пиздец.
Военка в moo2 есть, а в малярисе тупо набор каких-то переменных, которые хуй знает как взаимодействуют.
>Ахахаха, какая военка в европке?
Уж получше, чем в стеллярисе. В европке хоть можно на атришн зимой поймать, чтоб силу мужика сжечь, проливы закрыть, за линию крепостей отступить, или в горах на речной переправе подловить. Да просто, банально те же кубы, придают битвам толику неопределённости, а оттого напряжения.
Стеллярис же полностью подпивасный - собрал думстак - раскатал - и так двадцать раз. Если он станет как европка - это для него будет большим ростом
Нет, потому что параходы сами хуй знают сколько длц сделают, да и вообще они даже в предзаказы разрабатываемых длц не могут.
Сгенерируй 21 сыча-саморазвиванца и поставь им принудительную загрузку. Космос будет куда реалистичней, чем космические педерации йохана. Плюс никаких члено-грибов, если конечно ты сам их не поставишь. Олсо, безжалостный терминатор, смотри не закрась столицы органиков. А то будешь до самого кризиса без влияния сидеть. Йохан не разрешает совсем геноцидить. Даже если ты злой скайнет ты обязан держать резервации грибов и пороться с ними в жопу набигать на них постоянно с унижением. Иначе тебе не на что его не будет хватать. В йоханомирке без органиков тостеры жить не могут.
В йоханомирке тостерам и хайву вообще нужно влияние блять
Как можно играть через рабство и не строить армии? Такой высаживаешь космодесант, захватываешь значит жукогрибов, говоришь им "ну все, вы типерь рабы)))" и тут же улетаешь. Что блядь должно произойти как не восстание.
>спокойно сидели и смотрели как их геноцидят
Да, именно так и должно быть. Они должны думать что их это не коснётся. Смерть соседей не их проблема. Как-нибудь договорятся. Подожд... Не над...
https://youtu.be/am1n1IMWr80
С нациками действительно можно было договориться, с экстерминатором - нельзя в принципе.
Конечно, конечно. Не задерживайте очередь, гражданин. Печь уже растоплена.
Ты находишь коллаборационистов, раздаешь им оружие, говоришь - теперь вы надсмотрщики, все топовые грибные писечки и все ништяки ваши, только следите, чтобы эти уродцы копали минералы и брюкву выращивали во славу моей империи. Таких всегда наберется в нужном количестве, если не хайвмайнд. Будут еще себя оправдывать - если не мы, то кот
>находишь коллаборационистов, раздаешь им оружие, говоришь - теперь вы надсмотрщики
Ну вот это и есть найм защитных армий из местного населения. А ты нихуя не раздаешь оружие и думаешь что без присмотра будут копать брюкву и выращивать минералы.
>>594112
А если не робот, то нельзя. Поэтому не надо тут удивляться что тебя отправил на металлолом командер Шепард.
Кажется, кому-то хочется напихать в игру кучу микроконтроля. Единственное что следует подкрутить — собственно цифирки недовольства, что-бы действительно требовалось нанимать гарнизоны на планеты. Хотя-бы для усмирения.
Што? Циферки на месте все, гарнизоны действительно нужно нанимать для усмирения. А тот дебил, которому я отвечал, их не нанял и потом удивлялся откуда это у него восстание рабов.
>Эх, сейчас бы каждый ход играть тактические бои как в героях
Ну можно как-то развить идею. Чтобы была реальная свобода конструировать корабли и разные тактики.
>смотри не закрась столицы органиков.
Не понял, у них же столицы на новые планеты перенесутся.
И еще, написано , что при геноциде дают единство. Но я заметил только энергию. Что за нах?
Ну это бред жеж. Несовершенство ИИ. Если вдруг влажная фантазия, играть против 20 людей на одной карте - он этого не допустит. Поставит военные базы с магнитами и пиздарики.
Да и я бы свой мощный флот туда-сюда не гонял, сразу шёл бы ебать столицу. Дада, смешное слово про 4Х стратегии, но эта тактика - скучный аутизм.
И поэтому стелларис не заходит. В любом случаее ИИ сильнее игрока, хотя вроде как стартуем одновременно. И чтобы победить, надо использовать ФИЧУ, что ИИ отводит флот мощность в 200к, на перехват корветов мощностью 3к. Хуета.
>сделать переусложненные бои чтобы игроки их скипали автобоем
>сделать переусложненную застройку планет чтобы игроки отдали застройку ИИ
А ведь моо2 и стелларис не так далеки друг от друга, одинаковые темные гении геймдизайна клепали.
Вот видишь нужны определённые моды которые бы с этим,что то делали. Ну или как то донести до парадоксов,что нам нужно больше исследований,событий и т.д.
>>593996
Нда хотя бы как в европе это уже было бы хоть,что то. Но кто приучил нас к столь низким стандартам то. Нужно требовать качественную и проработанную боёвку вообще,политику дипломатию,персонажей.
>>594056
А если поставить больше 21 империи,то что будет?
Кто ставил?
>>594221
Так нужно всю боёвку менять. Вот например когда федерация воевала с доминионов в стар треке у них были важные стратегические точки в войне и по сути даже фронт.
Ирония в том, что автогубернатор в игре 96 года адекватнее, рано или поздно он планету застроит, может и не самым эффективным шаблоном, но вполне нормальным, а вот брюквоед будет до до конца игры держать планету пустой, когда еда была не общей еще и полную планету голодом морил, как будто специально чтобы восстания по всему сектору устраивались.
В моо2 застройка не переусложненная, там же как в циве. Даже проще, учитывая что плиток как в циве нет, только раскидывание попов между колбами/молотками/брюквоплодами. У ИИ просто нет возможности накосячить, ибо косячить негде.
Есть, если он начнет строить всякие лаборатории на вулканической планете не построив фермы. Или строить фермы за силикоидов (что он благополучно и делал)
>столицы на новые планеты перенесутся
Они не удобно перенесутся. У него будет куча ресурсов и большое пятно на карте, если рядом планет не окажется. А рядом со столицей всегда есть как минимум 2 планеты, которые йохан для баланса каждому раздаёт. Если ты их контролируешь то будешь давить бота границами и он будет сидеть в своей одной системе, без ресурсов и не мазолить глаза. К тому же столичные планеты всегда заселены на максимум. И при их захвате тебе придётся тратить влияние на перемещение. Не выгодно. Лучше просто не трогать.
Я же говорил, что строительство будут приводить в божеский вид.
Иди нахуй, вот почему. С хера две нормально? Почему не одна, не три, не четыре? Не ноль и приобретение этик от игры?
Почему торговый модуль серый? Неужели это будет не просто + к энергии, а нормальная, адекватная торговля?
У космопортов с неоткрытой техой просто модуль не виден.
Потому что в стране либо доминирует по полной одна этика либо есть какое то совмещение каких то основных и близких населению этик говна ты кусок. Это нормальная блядь логика нахуй, чмо.
Т.е. население может быть просто верущющим, и просто ненавидеть ксеносов. Но быть просто верующим и ненавидеть ксеносов очень сильно не может. Так?
Ты сказал? Ну раз ты сказал тогда ладно. Хотя те же США - милитаристы, спиритуалисты (in god we trust и толпы верующих), эгалитаристы и немного ксенофилы.
Не, ну "фракций" может быть дохуя и больше, а гос. этики у них, наверно, фан. эгалитаризм-милитаризм.
Эгалитаризм это равные возможности для всех и это скорее к Франции, с Liberté, Égalité, Fraternité. Какой эгалитаризм в стране где вплоть до 60-х была сегрегация я не понимаю.
Пробовал объединять их в сектор и только потом давать "независимость" - всё равно получаются "один вассал - одна планета".
Похуй на редкие ресурсы, похуй на всё. Аномалии идут нахуй. Перки идут нахуй. Всё идёт нахуй. Ничего там не надо. Корветопидорство наше всё. Пиздец дерьмо. Сгорел и удалил игру до следующего ДЛС.
>Похуй на редкие ресурсы
Вот согласен. Зачем они вообще нужны, не понимаю, +20% к щитам, +20% к броне, + 15% к любому виду оружия, +10% к хп кораблей, да хуита вообще. Я немного туповат, и не вижу в этом смысла, значит его и нет.
> чернокожие обезьяны
> сидячие места
Они охуели там? Почему белый человек должен стоять, когда эти безобразники сидят себе спокойно? Беспредел.
Это им ещё повезло, что их в автобус впустили, обычно для них отдельные развалюхи были.
Считай, что у чёрных вместо полноправного гражданства было выставлено резидентство.
Эгалитаристы в маляре выступают лишь против рабства, сортов авторитарной власти и прочей хуйни вроде крепостного права. На расовый вопрос им в целом похуй, ты можешь даже в довесок взять ксенофобию и без задней мысли геноцидить, эгалитаристы будут не против.
У Контингенции на минимальной настройке флоты по 49К, на максимальной - кажется 200К.
На Падших не влияет, у них все равно, как пробудятся, флоты по 200-400К.
Уверен, что он поймет сарказм?
>Эгалитаризм это равные возможности
Нет, это про равные права. То что ты описал это уже фан-эгалитаризм
Потому что ниггеры - тупоголовые ауе-уебаны, блюющие в лифтах.
Не уверен что все рабы были не греки. Ну и про фан это ты загнул. Скорее никакого, просто у всех остальных был авторитаризм. Ксенофобия/Милитаризм, возможно материализм. Но я вообще ксенофобию считаю базисной позицией.
Ага, типа Афины не руководились военной аристократией и не набигали на соседей. У Спарты уже фан-милитаризм с авторитаризмом. Кстати, для хрена с две-этики-на-нацию.
>не руководились военной аристократией
Со времен установления демократии аристократия была лишь "фракцией".
>не набигали на соседей
Они просто не пацифисты. Им можно.
>две-этики-на-нацию
Баланс(С)
>не пацифисты
Поэтому назвали город в честь богини войны, ага
Ксенофобия и милитаризм это вообще норма. Пацифизм и ксенофилия - не норма. Остальное - вариации вокруг этого базиса.
>Ксенофобия
2 чая.
>милитаризм
Не. Особенно если долго пожить под единым планетарным правительством.
>ксенофилия
Посмотри на современность.
>современность
Ты про жалкую фракцию куколдов в европе и сша? Вечно недовольные уебки. Они хоть 15% населения Земли собой представляют?
>>594693
Афина - богиня войны, она, блядь, родилась уже с броней и постоянно изображается с копьем в руке. Просто не ебанутая типа Ареса. Видимо, символизирует переход от стада дикарей с дубинами к фаланге.
Только если у них какая-то совсем нечеловеческая биология, а РУКИМ этому противоречат.
Только вот чет она не часто воевала. Какие-то флейты делала, с Арахной соревновалась, а в махаче особо не участвовала.
А еще она считается богиней мудрости. То, что она не фанатичная милитаристка вроде Ареса и не упоротая пацифистка "подставь другую щёку" - это как раз нормально. Надо - воюем, есть возможность - договариваемся.
>Совоокая богиня-девстница, троллит всяких альфачей.
Афина же богиня всех Сычей. А кто в малярисе главные Сычи?
Выделяешь вассала на одной планете, а затем через трейд даёшь ему остальные.
>>594724
Да и от тебя тоже, петушок.
бамп вопросу
Берем ассимиляторов, роботам даем бонус к науке,
киборгам - плодовитость, трудоблюбие и экономность. Идем через Синхронность к тому зданию, которое заменяет райский купол ассимиляторам. Итого - у нас киборги имеют +30% к минералам и кредиткам. Еще можно политику взять горная добыча. А роботы идут на науку. Главное что при этом машин в начале строить не надо, экономия минералов.
>Разве не фан эгалитаризм с ксенофобией?
Я бы сказал - да. Прямая демократия же. С другой стороны, женщин за людей не считали и прав у них не было. Но для тех, кто обладал гражданскими правами, эгалитаризма было не меньше, чем у нас.
>>594685
>Не уверен что все рабы были не греки.
В школе же ещё учили, что долговое рабство отменил Солон. Не знаю, как в других полисах. И возможно помимо должников были рабы-греки, захваченные в других полисах (но это тоже ксенофобия).
А я как последний лох добывал "материал" для новых вместо того, чтобы в политики заглянуть... Ну ёбана, вечно я на мелочах прокалываюсь... Спасибо что подсказал.
Это как? Вбомбить в каменный век?
Поставь самую большую галактику, поставь одного соперника, и х5 примитивов, засели 5-6 планет, и сиди на х3 скорости мотай вперед, учи техи. А вокруг начнут появляться всякие империи с отставанием в десятки-сотни лет от тебя, мамкин фолен.
Супер гибкие, плодовитые, слабые, оседлые, отвратительные, авторитаризм-фан. материализм, возвышение в синтов.
>Какое же говно
>Каждый раз покупаю ДЛС
Лоху срут прямо в рот, а он за это еще и приплачивает.
Эти политики вообще какие-то ебанутые. Вот еще например миграция обычно по умолчанию запрещена, я тоже долго думал почему это соглашения о миграции не работают когда ксенофилом играл - оказалось их еще включать надо. Раньше их вообще нельзя было заключать, если одна из империй не разрешает миграцию, а теперь жопа какая-то.
Я вижу только два варианта, либо это был сарказм и ты назвал самый днищный билд в ответ на реквест топового, либо ты и вправду считаешь что это топовый билд. Но поскольку фанэгалитаризм объективно хуже червя-пидора, первый вариант гораздо более вероятен, соответственно ты считаешь ГМО говном.
Что тут стало с рандомом на спавн планет?
Запустил 600 звезд, на роботах-ассимиляторах и тут у меня под боком планета на 16 с 4 (четырьмя блядь) клетками с бетарианским камнем. А потом еще планета с просто дохуя физикой. И вообще 20+ планеты идут просто косяком.
При грибах-коммунистах такой хуйни небыло.
>планета на 16 с 4 (четырьмя блядь) клетками с бетарианским камнем.
Вот это морозно звучит, а так планеты теперь в зависимости от климата имеют предрасположенность к ресурсам. Типа в океанических дохуень еды и т.д. 20+ планеты могло и повезти, мне тоже частенько их очень много кидает, хотя я играю на больших картах с большим количеством миров и супергибкими.
>Вот это морозно звучит
Да я сам охуел. Даже консоль вызвал посмотреть - может у меня раздвоение личности и мое альтер эго читерством занимается? Но нет, все по чесноку. И главное не в ебенях, а на Сириусе сраном.
>а на Сириусе сраном
Часто этим промышляет. У меня как-то было три камня и штук 6 пустых клеток, но потом ещё с аномалии навесился модификатор на Raw materials (нычки на минералы на эти самые пустые клетки со значениями 3-4 единицы)
Не, отыгрыш в том, чтобы галактика сгинула в кризисе, а фолен, собравший зоопарк из лезер спищиес, выжил и заселил галактику заново.
Перефиксили даже. Я нашёл больше следов чем требуется для завершения и выбирал из последних трёх где лучше заспавнить мир-кольцо.
Я таки плохо искал.
Synapse console мод для спавна примитивов. Спавнит по одному, нужно заново исследовать галактику, но играем с консолью, так что просто survey прожать и всё.
Исправляем файл миссий станций наблюдения на одинаковый прогресс возвышения примитивов разного уровня развития. Примитивы становятся протекторатами и не шарят технологии с сюзереном, как вассалы.
Освобождаем примитивов и сычуем. Можно освобождать не сразу, но освободить всё же придется: на 50% от твоего техлвла, протекторат станет вассалом.
>всякие лаборатории на вулканической планете не построив фермы
Да сразу задать можно порядок строительства. в ice mod еще подвезли планы, одной кнопкой выдавать.
А лабы я и сам строю первыми, еду столица дает и на транспортах подвозит.
>>сделать переусложненные бои чтобы игроки их скипали автобоем
Ну во-первых, в начале у тебя нет большого флота.
Во-вторых, ты прямо во время боя можешь в ручном управлении посмотреть насколько эффективны твои корбли.
В-третьих, во время важных битв в любом случае я играю ручками, особенно если планирую абордаж. А как вижу что бой уже выигран - автобой.
в чем смысла вассала? Он платит 25% ресов тебе и воюет, но при этом не считается при развитии традиций и стоимости технологий?
Вассалы это как федерация, но для альфачей, а не куколдов.
Зависит от их эпохи. Те, кто сидит в предкосмической эпохе могут лет через 30-40, кажется, точно не помню, другие попозже. Но ты всегда можешь помочь им, если они на твоей территории.
>помочь им, если они на твоей территории.
Жаль нельзя просто их протолкнуть, например от каменного века до средних веков.
Твой пример некорректен, это слишком круто. Более-менее реально от Викторианской эпохи уровня 1800 года до 1914, например.
Это если ты не ксенофоб, пурифаер, хайв или экстерминатор.
Заставь их самих на тебя напасть. Подожди, когда они дадут кому-нибудь гарантию и нападай на него, кидай оскорбления, объявляй войны кому-нибудь другому и жди, когда они ударят в псину и т.п.
Они никогда не нападут, пока не будут уверены в победе. Если они единственные, кто хочет дать тебе пиздюдей, то самый действенный вариант это распустить флот и копить минералы, чтоб потом в защитной войне быстро наклепать его обратно.
Стелларис легче гораздо.
> вика в космосе
> стелларис
Проиграл. Микроменеджмент есть, это постройка корабликов и домиков. Всё.
>>595427
Какая блин Виктория, Стеларис это европка в лучшем случае, а то и еще примитивнее.
>На сколько сильно она отличается от пробелов по геймеплею?
Я не играл в пробел, но думаю достаточно отличается, исходя хотя бы из того, что одна из игр пошаговая, а другая - риалтайм, более близкий к парадоксодрочильням (лично я бы перенёс его обсуждение в парадоксотред)
>"Виктория в космосе" - про Stellaris такое справедливо?
Не совсем справедливо, но что-то в этом есть. Малярис это скорее ЕУ4 в космосе, до Вики ему далеко.
Например ты хочешь отыграть либератора разобраться с врагом, но если захватить его, то ты получишь границу с сильным врагом, а ты не планируешь экспансию в эту сторону, и вообще тебе бы "заморозить" фланг. Ты создаешь буфер из новой империи, которую освобождаешь. И старой нет, и границы на месте, и сброс негативных стаков в отношении с ней, так что можно накрутить пактов-хуяктов. Но если ты геноцидил расу освобождаемых, то они накрутят эти пакты тебе на ебало, так что нужно это заранее учитывать А еще ты может быть не хочешь пускать себе в импу кучу ксенофильных уебанов, которые начнут протекать и требовать всякого говна. А так через ветку доминации можно с них норм потом плюхи иметь.
> А еще ты может быть не хочешь пускать себе в импу кучу ксенофильных уебанов, которые начнут протекать и требовать всякого говна. А так через ветку доминации можно с них норм потом плюхи иметь.
В таком случае не проще ли захватить, а потом сразу выделить как вассала.
Меня, мамкиного ассимилятора и фанатичного веруна-таракана зажало со всех сторон фоленами. Путем жесточайшего превозмогания тараканов я выпилил и остался аутировать на свободной территории в четверть галактики. Снаружи там война, претензии, а мне похуй. Застраиваю все крепостями.
>до Вики ему далеко
Как вы заебали дрочить на вику. Придумали блядь какую-то религию о её глубине и теребите тут друг другу. Она в разы ущербнее даже маляриса.
С каких пор попам маляриса завезли деньги и потребности? Или в европке в космосе можно строить спиртзаводы и хоронить миллионы коммунистов?
Под "до Вики ему далеко" я подразумевал в первую очередь то, что они не похожи. Что же касается ущербности, то малярис пока является самой сырой из парадоксодрочилен, это факт.
За сырость и кривоватую экономику, за дурных капиталистов, которые блять не могут в рынок.
>деньги и потребности
Минералы и уровень жизни. И в отличии от вики это работает. Йохан оказался не в состоянии просчитать сколько попам нужно продуктов и денег. Поэтому даже в самой богатой стране, грабящей весь мир, изрядная часть населения всегда будет нищей, даже если у них нет налогов и ты им доплачиваешь на покупку иностранных товаров. И да, застройка планет это те же спиртозаводы. Из брюквы варят самогон. Минералы дробят и пускают по вене. А негритянские женщины, в биолабораториях, выращивают новые сорта конопли. Ребелы тоже на месте. Не будешь маморить планеты - проебёшь сепарам. Как видишь всё на месте. Даже партии в виде фракций есть.
>>596019
>они не похожи
Да, как это ни странно, 19 век и 23 несколько отличаются.
>это факт
Хуякт. Сколько на вику было дополнений и патчей, м? В малярисе уже сейчас больше контента. И над ним продолжают работать. А вика мертворождённый сблёв. Йохан ничего не понимая в политике и экономике высрал говно и не стал даже его допиливать. Потому что понятия не имеет как это всё должно выглядеть, а разбираться ему в падлу. Всё равно игра не особо-то популярна.
Вика хотя бы блять не лагает в лейтгейме, будто ты запустил несколько ААА-йоб в три окна, попутно занимаясь майнингом.
Причём до этого лейтгейма ещё дотерпеть надо, ибо 99.9% ивентов привязаны к исследованию галактики, которое заканчивается куда раньше того, как начнется движуха вроде пробуждения фолленов и кукурузиса. А с учётом начинающихся уже тогда лагов эти десятки лет тянутся всё медленнее и медленнее. И что делать в это время? Красить? Но только вот боёвка состоит из пускания думстаков друг другу за щеку, что не доставляет.
>Вика хотя бы блять не лагает в лейтгейме
Лол. Ты растекался вообще нормально? Попробуй реформу на медицину в начале партии провести и поиграть за какую-нибудь бриташку, индию или китай. Скорость точно так же раза в 3 просядет. И краши ещё будут на ровном месте. При выборе войск например.
Обьективно: в вике ты строишь цепочки производства, делаешь обеспечение армии, строишь форты, которые реально помогают в войне, растишь нужных попов, растишь нужную партию.
Единственное, что сделано сильно криво - это бесконечные восстания за смену строя.
В малярисе: ты загоняешь планеты в сектора и отдаешь под контроль тупому ИИ потому что лимит, всё.
Идеи хотя бы работают. Если ты хочешь счастливое население - ты его получишь. Если ты хочешь геноцидить - ты будешь геноцидить. Хочешь переселить кого-то - переселишь. А в вике с чуркабесами ты ничего не сделаешь. Стоит кого-то покрасить и они будут полыхать до самого конца партии. А ты будешь увлекательно гонять туда сюда ребелов. Потому что нет никаких механизмов их утихомирить, ассимилировать или выпилить. В европке и америке конечно ашоты немного ассимилируются на корковых провах, но слишком медленно и начиная только со второй половины игры. Погоды вообще не делает.
>Стоит кого-то покрасить и они будут полыхать до самого конца партии.
Но ведь это и к малярису относится. Отжал планету с попами, имеющими говноэтику, - держи фракцию петушков, которая будет держаться до конца игры на самоподдуве.
>Минералы и уровень жизни
Охуеть, дайте две такие же симуляции, регулируемые в два клика в начале партии.
>застройка планет это те же спиртозаводы
А в морровинде есть профессия ловца жемчуга. Осталось только ОТЫГРЫШ включить.
>в вике ты строишь цепочки производства
А в малярисе ты уважаешь плитку.
>делаешь обеспечение армии
Обеспечиваешь минералами и энергией.
>строишь форты, которые реально помогают в войне
Крепости и космопорты влияют больше. "Вика-крепость" это генератор планетарных щитов. Он тоже есть. Такая же точно бесполезная хуита чуть увеличивающая время осады.
>растишь нужных попов
Дрочишь фракции, модифицируешь население.
>Единственное, что сделано сильно криво
Там всё сделано криво. Ты закупаешь ресурсы у страны с которой воюешь. При коммунизме средствами производства у тебя так же владеют аристократы и капиталисты и они точно так же угнетают колонии. Если ничего не путаю, при коммунизме даже рабство можно сделать. Там одна охуительная история другую погоняет.
>В малярисе: ты загоняешь планеты в сектора и отдаешь под контроль тупому ИИ
Да, то ли дело в швятой вике, когда половина игроков ставит у власти либерах и отдают всё производство тупому боту, который строит фабрики положив на бонусы и цепочки и они через неделю разоряются, как и всё что ты построил лично. Эффективные собственники как всегда эффективные.
> Уважаешь плитку
Абсолютно похуй на плитку, даун. Планеты можно одним зданием застроить и так будет гораздо эффективнее. Сравнил, блядь, с цепочкой производства.
Сколько там ресурсов на плитках? 7? Зачем нужны проиводственные цепочки? Мы же свободные от задротства люди и уважаем плитку, рождающие камни и биткоины.
Мань, в вике точно так же строишь спиртозаводы в любом регионе, положив на бонусы и цепочки. А потом потребительские везде, так же положив хуй на бонусы. И парочку ресурсных под них. Лучше 1, если страна не слишком большая. Сырьё выгоднее закупать или строить в сферах, если они сами тупят. Цепочки имеют смысл только для военных заводов, которых надо мало и чья продукция хуёво продаётся. Остальными выгоднее пренебречь, как и с уважением плитки. Так что да, сравнил. Очень похоже.
> Похоже
Нихуя не похоже, даун. Ты уже перечислил больше заводов, чем есть ресурсов на плитке, еблан.
Ой смотрите, на десяток больше бесполезных домиков, потребности в продукции которых никак не сбалансированы. Это же так меняет дело, просто охуеть можно. Давай добавим пять видов минералов, зелёненькие, красные, жёлтые, белые и синие, и сделаем фракции привязанными к конкретному типу. И как и в вике, абы как. Что бы одних не хватало, а других было больше. И пусть всё население буянит с голодухи, просто потому что кому-то лень считать было. Это ведь так добавит глубины. Просто охуеть можно как глубоко станет. Жди. Скоро йохан так и сделает.
>Скоро йохан так и сделает.
>>>И пусть всё население буянит с голодухи, просто потому что кому-то лень считать было. Это ведь так добавит глубины. Просто охуеть можно как глубоко станет.
Именно это йохан и сделал с секторами, брюквоедом и механикой 75% ресурсов с сектора. Довольно иронично, что ты защищаяешь малярис на поле, где он сосет по полной (впрочем, где он не сосет то? В охуительных стори в ивентах? Может тогда вам книги почитать стоит?)
>>595665
Заебись же. Добываем красные и перерабатываем в цветные, употребляемые попами, домиками или кораблями. Вводим торговлю, шпионаж и делаем удобный интерфейс. Все, стелларис на уровне европки или даже выше.
>пами, домиками или кораблями. Вводим торговлю, шпионаж и делаем удобный интерфейс. Все, стелларис на уровне европки или даже выше.
И это всё уже сделали в альфамоде, но это же ВАСЯНСТВО
>Именно это йохан и сделал с секторами
Ничего общего. К чему ты это вообще приплёл? Да брюквоёб дебил, да часть ресурсов оседает у него в секторе. Но от этого у тебя восстания не случаются. Ты можешь запретить перестройку и делать всё сам, как нравится, а он будет потом только улучшать. Мой пример был про то как отъебись убивает весь смысл экономики и внутренней политики. И на что ты никак не можешь повлиять. И я не защищаю малярис. Мне в нём многое не нравится. Я говорю лишь о том, что даже в таком виде он лучше убогой вики, где нет вообще нихуя. Просто цифра промки которую можно поднимать чем угодно, вообще положив хуй на нужды населения. Довольными всех ты всё равно не сделаешь, а значит нет смысла вообще с этим париться. Просто строишь побольше армии, красишь что можешь и гоняешь ребелов. Вот и вся игра. Остальное ширма для отвода глаз, работающая через жопу. Лучше уж в голове отыгрывать, чем такой парашей давиться.
Васянам графона не завезли и реализация костылями.
Я не защищаю Вику. Мне многое в ней не нравится. Я лишь говорю о том, что даже в таком виде она куда лучше убогого маляриса, где нет вообще нихуя. Просто строишь побольше думстак, красишь что можешь и кликаешь домики. Вот и вся игра. Остальное ширма для отвода глаз, работающая через жопу.
Завассалишь но не сразу, от мамкиных доминаторов стоит модификатор но он спадает через какое то время.
Нет потому что этики населения так и останутся задницей а при освобождении все население сразу меняет этики на твои.
Ничего. Модами допилили кучу традиций и здания, жрущие юнити.
Не умно. Как я уже сказал, если "геймплей" настолько убог, что препятствует даже отыгрышу в голове, то такая игра просто нахуй не нужна. В той же третьей европке есть деньги которые тратятся на техи и армию. И нет графика потребностей, однозначно говорящего о провале внутренней политики, несмотря на все усилия в этом направлении. Соответственно можно получать удовольствие от распределения бюджета, постройки домиков, тц и колонизации, отыгрывая остальное в голове. Недосказанность куда лучше обосрамса в конкретике.
>имплюхинг в малярисе НЕ убогий геймплей а.к.а. брачные игры думстаков в военное время и бездумное прокликивание домиков вне войны, а также там никаких серьёзных обосрамсов вроде самоддувающихся фракций, тупого ИИ и абсолютно хуёвой оптимизации.
С модами ачивки не выбить.
Только в хои, на остальные игры модуту слишком васянистые, на тот же стелларис я накатил только портретики и флажки.
>играть в кресты без плюсов
>играть в европку без мяукающей таксы
>играть в вику без ПДМ
Небось, и в тес без модов играешь?
5X мод вроде
Твои ЭСМИНЦЫ говно просто
> мое лицо
Неплохо.
Мож еще пробелочные ресы?
Бляь, хули отошли от концепта первого пробела. Все же было шикарно и просто.
ПВО сетап против нескольких эсминцев с одной ракетницей по приколу и кучей кинетик корветов. Комп закономерно соснул.
Может еще предложишь простую, но работающую экономику сделать?
Или нормальный лор с людьми, а не пришельцами которые любят слизистых иноземцев с одинаковыми этиками больше, чем своих соплемеников, но отличающихся этиками?
Star Wars Rebellion вестимо. Знатная была игрушка
Фанбой такой фанбой.
Давай, покажи мне цепочку плитки в малярисе, аналогичную по сложности цепочкам производства в вике.
Давай, покажи мне минералы и энергию, которые состоят из 5 емнип разных видов продукции.
Давай, покажи мне как твои крепости и космопорты делают хоть что-то против стака размером более 3к.
Давай, покажи мне как ты дрочишь фракции и принимаешь нужные законы.
>когда половина игроков ставит у власти либерах и отдают всё производство тупому боту
Проблемы половины игроков.
>Там всё сделано криво
Мать тебя рожала криво, вот ты уебаном и родился.
А что там с Альфамодом? Насколько удобоварим для неспешной мирной постройки?
Так же думаю может лучше взять на +25% границ или 10% технологий, но думаю технологии послабее, можно просто лидера с бонусом 10% к науке вытащить. Остальные бонусы безполезняк какой-то.
>аналогичную по сложности цепочкам производства в вике
Ты какой-то еблан. Какая там сложность в цепочках? Ресурс в регионе апает 1-3 завода, на 5-15%, т.е те же самые плиточные ресурсы с 1-4 бонусом, если ты их уважаешь. Ну и между заводами есть такая же связка, где от одного могут апаться ещё 1 или 2 на 5-15%. Учитывая что в регион влезает 8 заводов, там по сути только 2 цепочки производства, определяющиеся тем есть в регионе железо\сера или нет. Если есть строишь оружейную, если нет потребительскую. В поздней игре ещё разве что вместо оруженых на железе\угле строишь поздние танко-самолётные заводы. В чём блядь сложность? Один раз изучил таблицу и на автомате всё делаешь по шаблону. С плиткой блядь и то больше сложностей, так как перфекционист в душе может негодовать.
Дело даже не в синергии, а наличии этих самых цепочек. Солдат ты не воорудишь железом и углем, заправив сверху фунтами стерлинга. Конечно, люди едят зерно и одеваются в шерсть, но модами допилили и это.
В ваниле же есть одежда. И бохатая и простая. А шерсть это вполне нормально, в аграрных обществах люди сами одежду шили, либо материалы местному умельцу несли.
Ну и пусть бы сделали кустарю производство простой одежды из шерсти. Благо, даже ивент про это есть.
Осталось нас только трое.
Две империи примерно равны мне по силе судя по окну дипломатии и находятся в совместном пакте об обороне.
По одному я бы их дернул. А вместе как-то непонятно еще.
Есть ли способ пойти воевать 2-в-1 или как-нить расшатать их отношения чтобы они друг к другу охладели?
У тебя 30к минералов упирается в лимит, построй пару планет-электростанций, после чего забей флота в лимит, а лучше и того выше. Прими указ на великую флотилию, это еще сильнее увеличит его.
Игру бросили, её можно было допилить до состояния конфетки, но увы.
Спасибо уже не актуально меня отымел фоллен во все дыры.
>Солдат ты не воорудишь железом и углем, заправив сверху фунтами стерлинга.
Ненужный кривой дрочь. Ты правитель страны, а не какой-то мелкий интендант, который каждого солдата одевает и следит что бы у него мундир не помятый бил и опохмелиться чем было. Это хоть сколько-нибудь роляет только в первые годы, когда производство есть только у вд и кустарное. Стоит построить хотя бы по одной фабрике и ты до самого конца игры даже не взглянешь на то что там нужно для снаряжения солдат. Оно и так будет. Соответственно это просто бесполезная хуйня, создающая лишь видимость многообразия. И я был бы не против этого, если бы оно было нормально продумано. Но у парадоксоблядей всё через жопу. Спирта требуется больше чем мир может произвести. Железа не хватает. Угля не хватает. Тропического дерева не хватает. Да всего блядь почти не хватает. Даже если ты играешь на верихарде и собственноручно строишь каждому мухосранску в мире железные дороги. Зато еды хоть жопой ешь. Из-за чего половина, если не все крестьяне во второй половине игры сидят без денег и бугуртят. Даже при том что ты их с самого начала игры перегоняешь приоритетами в другие страты. По логике, раз уж их меньшинство, их продукция должна идти на собственные нужды и всё продаваться. Но этого не происходит. На мировом жидовском рынке видите ли переизбыток и их продукция не нужна. Как говорят наши политики - не вписались в рыночек и должны умереть. Это всё говорит ровно об одном - парадоксобляди не могут совладать даже с 4 ресурсами, что мы наглядно видим по брюквоёбу, наследнику вика-капиталистов. Они физически неспособны сбалансировать экономику если ресурсов будет больше. Поэтому не нужно ждать разноцветных кристалов. Это только убьёт игру и создаст дополнительные тормоза в итак пошаговом лейте. А цепочки есть прямо сейчас. Смежные со столицей плитки получают бонус. Есть такое же здание специально для минералов. Энергоядро и фабрика апают ресурсы ещё на 20%. И таких апалок дохуя. Можно до сотки бонус разогнать. Чем тебе не оптимизация производства?
>Солдат ты не воорудишь железом и углем, заправив сверху фунтами стерлинга.
Ненужный кривой дрочь. Ты правитель страны, а не какой-то мелкий интендант, который каждого солдата одевает и следит что бы у него мундир не помятый бил и опохмелиться чем было. Это хоть сколько-нибудь роляет только в первые годы, когда производство есть только у вд и кустарное. Стоит построить хотя бы по одной фабрике и ты до самого конца игры даже не взглянешь на то что там нужно для снаряжения солдат. Оно и так будет. Соответственно это просто бесполезная хуйня, создающая лишь видимость многообразия. И я был бы не против этого, если бы оно было нормально продумано. Но у парадоксоблядей всё через жопу. Спирта требуется больше чем мир может произвести. Железа не хватает. Угля не хватает. Тропического дерева не хватает. Да всего блядь почти не хватает. Даже если ты играешь на верихарде и собственноручно строишь каждому мухосранску в мире железные дороги. Зато еды хоть жопой ешь. Из-за чего половина, если не все крестьяне во второй половине игры сидят без денег и бугуртят. Даже при том что ты их с самого начала игры перегоняешь приоритетами в другие страты. По логике, раз уж их меньшинство, их продукция должна идти на собственные нужды и всё продаваться. Но этого не происходит. На мировом жидовском рынке видите ли переизбыток и их продукция не нужна. Как говорят наши политики - не вписались в рыночек и должны умереть. Это всё говорит ровно об одном - парадоксобляди не могут совладать даже с 4 ресурсами, что мы наглядно видим по брюквоёбу, наследнику вика-капиталистов. Они физически неспособны сбалансировать экономику если ресурсов будет больше. Поэтому не нужно ждать разноцветных кристалов. Это только убьёт игру и создаст дополнительные тормоза в итак пошаговом лейте. А цепочки есть прямо сейчас. Смежные со столицей плитки получают бонус. Есть такое же здание специально для минералов. Энергоядро и фабрика апают ресурсы ещё на 20%. И таких апалок дохуя. Можно до сотки бонус разогнать. Чем тебе не оптимизация производства?
>Ты правитель страны
Действительно, экономика правителя не ебет. Он занят маневрами думстаков. Так и до четвертой европки с маной можно докатиться. Ну а хули, геймплей не нужен, лучше в голове отыграть. Только зачем тогда нужга "игра"?
Твоя основная претензия к вике -- хуевая рализация. Но ведь в малярисе даже такого нет. Внутреняня политика даже до параоховского Рима не дотягивает, торговли, как в 4 европке, нет, викиных заводиков нет. Только бесконечный отыгрыш в голове. И лаги в ендгейме.
В Риме даже лояльность полководцев и губернаторов есть. Почему Йохан бросает самые охуенные игры, а допиливает костыли в европку?
>Только зачем тогда нужга "игра"?
Малярис игра про взаимоотношения с членогрибами. И пусть и несколько примитивно, но свою функцию он выполняет. Членогрибов можно геноцидить, можно сделать рабами, можно загнать в резервацию, можно заставить принять ислам, а можно пороться с ними в жопу, в толерантном экстазе. За тостеров можно вообще очистить галактику от всех признаков органической жизни и сделать невозможным её новое появление. Можно построить коммунизм за лисичек. Ну и плюс ко всему, да, можно гонять думстаки. Вика же позиционируется как экономический симулятор. И основная её фишка не работает, при том что в игре больше ничего нет. Совсем. Ни дипломатии, ни отношений между нациями. Просто пустышка в которой даже отыграть ничего не получится. Поэтому даже малярис, со всеми своими минусами, на её фоне выглядит как игра тысячелетия.
>которые любят слизистых иноземцев с одинаковыми этиками больше, чем своих соплемеников, но отличающихся этиками
А что не так? Это же логично, что похожих характером и идеями любят больше, чем просто похожих внешне.
>не пришельцами которые любят слизистых иноземцев с одинаковыми этиками больше, чем своих соплемеников, но отличающихся этиками?
>имплаинг отечественные либерасты любят святых американцев больше чем других россиян-коммунистов и запутинцев
Мы одной "расы". В кавычках, т.к. раса в малярисе(да и вообще в фантастике)это скорее вид.
Так разве это цепочки? Вот в settlers или anno -- цепочки. А тут просто бонус синергии.
Анон назвал их цепочками, ладно, они все равно никакие.
>3/10 кораблей в Первом Флоте
Похоже они занялись проблемой думстакобоёвки. Слава Йохану!
Будут - к % эффективности в бою за превышение как в хои. 0 из 10, шведские евреи кэннот ин геймплей
Лимит в одной битве скорее всего
Ну и говнина, лол.
Лел, наконец-то они спиздили идею fleet supply из гал цивы. Тепрь еще надо логистику/топливные ячейки спиздить, ограничив дальность полета кораблей.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.